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针对现代战场仿真的需求,介绍基于高层三维图形开发包(MultiGen Creator和Vega)进行战场环境仿真,主要包括战场地理环境和气象环境的仿真。其中使用MultiGen Creator建立三维武器实体和地景模型;使用Vega结合Visual C++开发战场环境。开发和应用的结果表明,使用MultiGen Creator和Vega模拟的战场环境具有运行稳定、兼容性好和简单易用的特点,并且比直接基于OpenGL和DirectX图形开发库的仿真系统更有高效性。