牵制的奥妙——DCG再现经典游击战术

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  本场战报来自DCG第二赛季8进4晋级赛中夺冠热门战队之间的强强对决,由Pis带领的夺冠大热门Greedy战队对阵半职业选手云集的HQN战队,而比赛的过程也证明了这是一场巅峰对决。在比赛中双方战况激烈,比赛局势呈现跌宕起伏状态。HQN战队一度占据了比赛优势,因为强力三法师加上推塔强将圣骑士的组合,前期迅速推掉了Greedy战队的下路和中路外塔,人头比也从初期的7/1保持优势到中期的18/5。结果在想依靠优势与对手硬拼操作时,Greedy战队表现出了强大的技战术水平和心理素质,通过一系列的游击战——偷袭强拆建筑,围点打援,围魏救赵等战术策略,体现出了超强的个人实力,最终成功抵御住HQN战队的进攻,反而是磨掉了HQN战队的上路兵营和下路高地塔,并且成功偷掉了两次Roshan,最终取得了胜利晋级决赛。
  双方阵容选择:
  近卫军团(通过Ban,pick后选定):先知、兽王、复仇之魂、黑暗贤者、狼人
  天灾军团(通过Ban,pick后选定):大魔导师、痛苦女王、秀逗魔法师、圣骑士、混沌骑士
  以下是双方的分路:
  
  双方阵容、分路分析:
  近卫上路给了黑暗贤者和复仇之魂,因为天灾方大魔导师上单前期无任何单杀能力,于是有二人有了强压兵线,越塔断兵的打算。并且狼人打野也是直接从天灾的上路野区开始,这样的打野路线是本场比赛最恰当的发育路线。避免了在近卫野区打野孤立无援,容易被天灾骚扰;同时,还能随时支援己方上路的断兵推塔行动。选择兽王单中,目的是让兽王能够在等级上进行快速的提升,尽早带动全盘节奏,用大招超长的眩晕控制配合队友进行Gank。下路留给先知,是因为天灾方下路已经是明显的2人线上,圣骑士随时野区增援的路线,所以以近卫方的阵容分析,无论谁去下路都无法补兵发育。先知相对来说是下路最恰当的人选,召唤树人能延缓天灾方推塔的时间,而且混到经验后先知可以传送到其他路线去支援。
  天灾上路由大魔导师来防守,也是期望大魔导师800施距离的群伤技能弱化能流能快速清兵,尽可能地坚守住上塔。中路的痛苦女王作为带节奏的主输出法师自然无需多说,550射程的普攻击距离可以轻松压制近战输出的兽王,闪烁短距离瞬间移动的能力让她在战场出入自如,即使两个人来Gank都无法对痛苦女王造成威胁,到达6级后痛苦女王就可以换线游走,一套小技能加上大招超声冲击波就能轻松带走边路仅4级左右的任意敌方英雄。下路秀逗魔法师主辅助,尽量让混沌骑士获得最大化的经济。线上压制能力也非常强,混沌骑士先手用混乱之箭指向晕人,秀逗魔法师后手接光之箭再度眩晕1.6秒。如此组合技能之下,单线的先知根本就不敢进入混沌骑士的技能范围内。近卫方野区打野的圣骑士是最悠闲的,召唤高等级野怪打野的效率高不说,而且能随时带着召唤宝宝Gank中路,或者是速推下路一塔为团队带来第一桶金。
  比赛正式进入精彩对决
  比赛开始后,近卫的复仇之魂先去下路野区给先知插上保护眼,同时先知也召唤出2个树人分别站在两个高级野怪的刷新点,成功地阻止了野怪的刷新,断绝了圣骑士直接召唤高级野怪打野的计划。等到第二波野怪刷新时间到的时候,圣骑士这才招到5级的枭兽开始打野。先知在这个近卫兵线推到野外商店位置,第二波兵即将到达塔下的线上危险期,选择了直接飞到下路野区高台练5级的半人马可汗,显得非常的主动灵活。
  等到先知练掉了半人马可汗,天灾已经在下路发动了推塔攻势,圣骑士带着群体增加3防光环的枭兽,在兵的掩护下和秀逗魔法师一起拆塔,混沌骑士则越过一塔,将近卫方的下一波小兵引到了其他地方。先知这时候根本不敢回到下路救塔,选择了传送到天灾方上路的野区去拉野截留己方的小兵,也为强攻天灾方上路一塔做准备。随后,在2分50秒时,近卫方下路一塔告破。
  近卫在先知拉野断兵后也发动了上路推塔行动,发育到4级的狼人也召唤出幽灵狼前来助阵。见势不妙的大魔导师早一步就撤离了一塔,等到兵线推进塔后,黑暗先知顶着离子外壳冲到塔后去断兵,狼人、先知、复仇之魂一起拆塔。6分20秒时,天灾方的上路一塔也宣告被破。
  中路,兽王一直被痛苦女王死死压制,只有趁着痛苦女王拿符的时候快速补几个兵,等级上也被压了大半级。痛苦女王升到6级的时候,正反补为25/13,兽王等级刚好5级半,正反补为11/0。
  下路天灾的推塔三人组还在持续进行着,混沌骑士发育非常良好,7分钟的时候接近5级,正反补为29/7,是全场经济最好的选手。圣骑士召唤的宝宝也换成了6级萨特地狱使者,推塔速度明显加快,7分10秒时,近卫方下路2塔就已经被摧毁。
  反观天灾上路2塔,只被消耗掉了10%左右的血量。推掉近卫下路2塔后,混沌骑士和秀逗魔导士急速TP上路2塔营救。没有鞋子,无法逃脱的复仇之魂被混沌骑士一记普攻暴击拿到了一血。黑暗贤者先行撤退也没能成功逃脱,被使用了双倍攻击符的痛苦女王从退路拦截,痛苦女王见面就是一记暗影突袭减速,痛苦尖叫技能后就追着普攻,三两下就点死了黑暗贤者。
  持续不断的推塔行动
  天灾随着前期优势的积累,再加上阵容的优势,于是发动了中路推进计划。痛苦女王、秀逗魔法师、圣骑士、混沌骑士率先发起了中路一塔摧毁战,大魔导师则是坚守上路2塔,防止先知和兽王带线换塔。
  近卫的线上作战能力非常有限,5级的狼人无法参战,脆弱的复仇之魂也仅能提供两个技能输出外,黑暗贤者和兽王都扛不住痛苦女王痛苦尖叫和超声冲击波超高伤害,先知也没有持续输出能力。无奈之下只能放弃中路一塔,狼人继续打野发育,黑暗贤者守在中路2塔处拖延下天灾方的推进速度。兽王和先知则继续带兵线推天灾方上路2塔,以期待天灾方回救,来实现围魏救赵解救中路2塔。
  结果天灾方还真放弃了继续推进,回救上路2塔,企图围歼先知和兽王。近卫方早有预料,一看拖延天灾方推塔的目的达到了,赶紧侧退。不幸的是黑暗贤者,看到天灾方回救后,就一路Farm带着兵线推到了中路河道,结果被痛苦女王反身杀回,一套技能直接秒杀。
  精彩的中期游走战术
  随后天灾方选择顺势推进上路,由大魔导师、秀逗魔法师、圣骑士、混沌骑士四人抱团推近卫方上路1塔,痛苦女王则独自一人在中路带兵线。近卫方依旧无法线上正面迎战,继续采取游击战,展开了对拆战术的换字诀。由狼人、兽王、先知和复仇之魂推天灾下路的一塔,暗黑先知仍然留在上路拖延天灾的推进速度。
  果不其然是个互换的局面,天灾推掉了近卫上路的一塔,近卫也拆掉了天灾下路的一塔。天灾赶紧TP回防下路的2塔,近卫又及时撤离。
  如此一来,天灾就进入了一个迷茫期,表面上看起来都是天灾在主动进攻,掌控着局面,但实际上天灾并没有利用好现有的阵容优势和装备优势,反而被对手连续牵制。一方面说明了他们在局势上的麻痹大意,没有贯彻集中优势推进,另外一方面也突出了对手的强悍,在阵容的劣势期,巧妙地利用游击战来互拆互换,成功地牵制住天灾的优势期推进,为自己赢得了发展时间。
  天灾推进计划连续被打乱,索性就不在可以推塔,转为抱团游走抓人,或者是迫使近卫无法远离基地,然后再进行推塔来逼迫近卫展开团战。
  天灾5人抱团,从Roshan处的河道切入近卫下路的野区。由于近卫下路河道的视野早消失,等到发现天灾动向时,兽王已经被拦截在下路。结果就是兽王承受了大魔导师、痛苦女王、混沌骑士三人的轮番技能攻击,最终被混沌骑士抢到了人头,甚至连先知的飞行使者也被杀掉了。
  眼看着没法逼迫近卫交战,天灾也迅速制定出应对的策略,痛苦女王TP回中路1塔带兵线,其他4人直接去打Roshan。Roshan被圣骑士的勇气徽章持续降低6的防御,呈现负的护盾状态下掉血非常快速,20秒左右就拿下了Roshan,混沌骑士获得了复活盾。
  虽然天灾打Roshan的行动被对方狼人的幽灵狼一直看在眼里,但是近卫还是克制住了冲动,明白这一切都是天灾方的诱使团战的伎俩,丝毫不为所动。他们各自分工,继续将游击战的拖字诀贯彻到底。有奔腾保命的黑暗贤者单独带上路兵线,兽王在中路Farm,复仇之魂做好侦查视野,狼人依旧埋头打野,先知带下路兵线,始终都将三路兵线都保持在中线位置。
  天灾打Roshan都没能逼迫近卫团战,只得在恢复调整后,继续发动了中路的推进攻势。刚好在中路Farm的兽王给了天灾一个很好的契机,痛苦女王从侧面闪烁进兽王身边,施放暗影突袭迅速给兽王减速,混沌骑士和火女迅速一拥而上,击杀了兽王。圣骑士和大魔导师也急速向中路靠近,准备等到5人聚集后就开始推近卫方中路2塔。
  谁料,还没等天灾5人集合完毕,近卫的狼人和先知就以掩耳不及惊雷之速度开始拆起天灾下路2塔。依照狼人和先知两大召唤英雄的拆塔速度,还没等推下近卫方中路2塔,说不定天灾方下路的高地塔都被先拆了。迫于无奈,痛苦女王第一个TP救塔,秀逗魔导士和混沌骑士更是吃了诡计之雾加速赶来。
  眼看着天灾下路的2塔仅剩200余血量,要跑也有些来不及。稍作分析后,狼人索性拼了一条命强拆掉2塔,给其他队友谋取福利,随后被天灾方围殴惨死。
  天灾方下定决心中路推进
  持续疲于奔命的天灾实在是忍无可忍,趁着这次杀掉狼人的绝佳时机,迅速在中路集合,发动了中路推进战。
  近卫至今还是缺乏正面作战能力,而且也丝毫没有要正面抵抗的意思。先知、兽王,以及刚复活的狼人直奔天灾的上路2塔而去,依旧是一副打不过就互拆的姿态。仅把黑暗贤者和复仇之魂留下做拖延防守。
  黑暗贤者尽心尽职地准备防守,在给小兵套离子外壳,和准备使用真空制造AOE伤害清兵的时候,怒不可谒的痛苦女王闪烁而来,暗影突袭和痛苦尖叫同时施放,紧随其后的混沌骑士接个混乱之箭将使用奔腾逃跑的黑暗贤者晕在原地,接着被痛苦女王普攻击杀。
  天灾迅速推掉了近卫方的中路2塔,并且杀上了高地,在拆塔过程中,走位一时疏忽的复仇之魂瞬间被秒杀,已经回基地防守的兽王和先知以一直在后面等待机会,一只等到天灾拆掉了中路高地塔都还在忍耐,丝毫不敢大意突进。
  与此同时,狼人也成功推上了天灾的上路高地塔。天灾处于优势期,就这样跟近卫方互换确实不合算,于是开始撤退。带了TP的秀逗魔导士、大魔导师和痛苦女王直接回城营救,狼人也见机逃跑了。
  近卫看到天灾选择撤退,赶紧追出去打了一场追击战,先知通过传送技能追上了混沌骑士,并且用发芽召唤树丛困住了混沌骑士,兽王、暗黑先知、复仇之魂紧跟其后追来围杀混沌骑士。在这个紧要关头,圣骑士转身给混沌骑士加了一个神圣劝化,混沌骑士硬是凭着皮糙肉厚抗过了6秒,空血传送回温泉,成功地保住了性命和复活盾。
  遗憾的是,没等到近卫推掉中路的一塔,天灾就迅速聚集过来,断后的黑暗贤者被TP传送回来的混沌骑士一记混乱之箭晕了4秒,随后死于昏迷状态下。近卫方顿时慌神,而狼人丝毫没有退回去的意图,直接开大招变狼冲向天灾方的上路,试图将围魏救赵坚持到底。
  恼怒的天灾这一次的中路推进似乎是坚决的,但是近卫的游击战术的执行是坚定不移的,狼人召唤幽灵狼攻击天灾上路高地塔,复仇之魂也将兵线带上了天灾下路高地。万般无奈的天灾再次选择了撤退,大魔导师TP回救上路高地,但是被狼人强拆了高地塔逃脱。痛苦女王TP回救下路高地塔,成功追杀了复仇之魂。
  近卫方顺势拿到Roshan复活盾
  天灾虽然人头比一直大幅度领先,但是也拿近卫的游击战术毫无办法,狼人和先知的高机动性给他们带来了非常大的压力。就在第二个Roshan刷新的时候,天灾正在打复活盾的时候,狼人和先知再次默契地发动了天灾上路兵营的强拆计划,天灾只好放弃Roshan回救。虽然痛苦女王在队友的协助下,成功杀掉了先知和狼人,但是近卫在兽王的带领下赶走天灾方看守Roshan的秀逗魔导士,快速打下了Roshan,黑暗贤者获得了复活盾。
  这时候,天灾在Roshan处也没有视野,丝毫不知道Roshan的近况,第一时间赶来的大魔导师从中路高地就用弹射法杖将自己弹了下去,这时候近卫都还没撤退,意外地收获了一个人头,随后赶来的秀逗魔导士见势不妙,赶紧跑路,开着幽灵权杖躲过了狼人大招的追杀。
  至此一役后,近卫正式摆脱了劣势局面,虽然人头方面非常惨淡,40分钟的时候双方人头数为8比20。但是近卫开始主导战局的动向,掌控了进攻主动权,随时都在上下路交替发动偷袭攻势。双方就此在天灾的半边地图上展开了持久的拉锯战,不断的迂回偷袭和拦截。
  双方40分钟后的主要装备:
  
  
  
  后期决胜关键
  随着近卫一系列完美的游击战术,将战局拖到了40分钟后的后期,装备上甚至赶超了天灾。天灾就显得缺乏推进的力量,反过来是近卫开始发动了天灾方下路的高地推进。
  通过抓住时机突袭,成功地杀掉了秀逗魔导士和大魔导师,将兵线推上了天灾下路高地。
  天灾迅速回救,秀逗魔导士也及时买活,但还是被近卫方强拆掉高地塔后安全撤离。
  紧接着近卫转向进攻天灾的上路,恰好在野区撞见了秀逗魔导士、大魔导师、混沌骑士和圣骑士,遭遇战中,近卫先知、兽王、复仇之魂和狼人,人数上虽然不占优势,但是狼人刚刚获得双倍伤害符,攻势上更是显得势不可挡。
  在混沌骑士率先受到集火的情况下,秀逗魔导士表现出了大无畏的牺牲精神,主动迎上去施放光之箭将近卫的先知拦截住,圣骑士也及时给混沌骑士施放神圣劝化,将混沌骑士传送回温泉。大魔导师也未能幸免于难,和秀逗魔导士、圣骑士一起被捕杀于当场。
  眼看着天灾仅剩余3个存活英雄,近卫赶紧发动了上路的总攻。由于上路的高地塔早被狼人强拆,现在4打3的局面下,只能任由近卫强拆。直到兵营被破,恢复满状态的混沌骑士赶来才展开混战,混沌骑士大招幻象分出3个分身,先用混乱之箭晕住复仇之魂,围住秒杀后,再配合痛苦女王追杀掉了狼人。
  遗憾的是上路兵营被破后,近卫持续生产超级步兵,上路压力更大。随后近卫同时发动了两路进攻,上路是狼人、兽王和复仇之魂的组合,下路是先知和黑暗贤者的组合,同时开始拆天灾的出兵建筑。到后期这个阶段,天灾方除了混沌骑士和痛苦女王有输出,其他三个法师都非常乏力,一旦分开完全无法抵挡近卫方的进攻。于是在缠斗中,上下路出兵建筑都被强拆掉,最终输掉了比赛。
  比赛点评:
  双方在阵容的选择上都非常有针对性。近卫的英雄对线能力较弱,但是追求的是高机动性和推塔能力,尤其是将战局拖到后期后,狼人、先知、黑暗贤者的装备成型,推塔和团战能力都非常强。相对来说在中期的游击战反推塔节奏和效率都不错,缺陷在于这是一种比较危险的钢丝流战术,如果前期被压制的太惨,一旦让天灾在前期过早地拉开经济差距,中期无法通过游击战来牵制天灾的推进,等到天灾将近卫的所有英雄都压制在基地后,那么等到中期发动一波总攻,近卫将直接被一波带走。
  天灾的阵容相对来说要是偏前中期速推战术,采用的是圣骑士作为速推核心主力,三法师前中期强力输出,混沌骑士发育作为Carry的战术。这个阵容相对于近卫而言,天灾前期的对线能力非常强势,特别是下路是压倒性的对线优势,中路的痛苦女王Solo兽王也是压制和Farm两不误的优势对局。只有上路是近卫的优势路线,但是以两线优势对一线优势,天灾无疑还是很有利的分路。所以如何在前期获得更大的优势,足以在前期和中期逼迫近卫方正面作战,或者说前中期如何实施好中路推进做战,避免将战局拖到后期是天灾的战术核心思考。
  但是天灾的失误就在于前期取得巨大的优势后,在10分钟到30分钟这个时间段,并没有做好关键路口的视野,让近卫的英雄随时都逃脱出天灾方的视野,等到天灾方一旦发动推进,近卫立刻就采取对拆的战术,成功地化解了天灾的速推战术。导致天灾前中期团战爆发上优势无法体现出来,近卫一直就不和天灾正面对战,一直以骚扰、偷袭、对拆等游击战术来迂回应对。等到30分钟后,近卫的狼人和先知都发育成型,并且在几次互拆中让近卫占了便宜。于是,在40分钟后的后期决战中,天灾反而陷入被动局面,最终导致了比赛的失利。
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