救世主还是独裁者

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  救世主——拿什么拯救你?电子竞技
  
  在很多电子竞技从业者看来,电视媒体就是拯救他们于水深火热的救世主。因为通过电视媒体,可以给电子竞技的发展所带来最急需的一些要素。
  首先是媒体的宣传,以中国为例:电子竞技之所以如此看重电视媒体的作用,是因为当初以《电子竞技世界》、《游戏东西》等一系列优秀的游戏类电视栏目在广大青少年中推广电子竞技起到了不可忽视的作用。(笔者当年就是这两个栏目的忠实fans)同时通过电视这样强大的宣传媒体,能够使更多的人们了解电子竞技。这个效果是其他媒体难以达到的。更加重要的是,在中国现行的体制下,电视媒体在很大程度就是官方的代言人,电子竞技在电视上的出现,也就意味着国家和政府的认可,尽管早在2003年,电子竞技就被体育总局所接纳,成为第99个体育项目。即使网络上的点击率再高,电视媒体所代表的社会主流地位也是网络媒体所无法企及的,这也是为什么电子竞技对于电视媒体如此重视。
  21世纪什么最珍贵?人才!如果说电视媒体能够给电子竞技带来最直观的贡献,优秀的人才无疑是最显而易见的。任何一个行业的发展都需要硬件和软件的支持,而人才作为软件的重核心的部分,毫无疑问起到了重要的作用。环顾当今电子竞技从业者,绝大部分都和电子竞技本身有着不可分割的关系,选手一退役.电子竞技从业,行业内的大部分人都是这样的一个足迹。他们对于电子竞技的执着使得电子竞技成功的渡过了冰河期,但是他们大多数人本身的能力缺陷却使得电子竞技在渡过最艰难的时期后,反而举步维艰。这也不难解释为什么电子竞技比赛在过去几年没有任何实质的进步。在社会分工日益精细的今天,一个产业的发展需要各方面的人才,电子竞技也不例外。而电视媒体的介入,无疑是人才引进的第一步。
  再者,也是最重要得一点:包装。以电视媒体作为支持的韩国电子竞技为例,从舞台到灯光再到现场和选手,每一个环节都包装的非常精美,电子竞技比赛成为了一个包装精美的商品,而这样的商品的经济利益无疑要比那些原材料或者半成品要有价值的多。由新闻集团投资建立的CGS联赛对于包装同样也非常看重,无论是造价数百万的舞台,还是选择华丽画面的游戏作为比赛项目,都是为了更好的呈现电子竞技“漂亮”的一面,对于电视媒体来说,在这些包装是最拿手的事情之一,但是对于电子竞技行业来说,却是一块陌生的领域。不过必须承认,通过上述包装,挖掘出电子竞技内在的商业价值,不仅给电视媒体带来了高额的利润,同时对于电子竞技的选手来说,也带来了丰厚的收入。在当前电子竞技无法给出更多回报的时候,和电视媒体的合作确实是一个双赢的选择。
  以上3个方面互相依存,并且相互促进发展,更重要的是,当一个包装精美的电子竞技出现在投资商面前,当电视媒体开始在自己的平台上为电子竞技摇旗呐喊之时,之前一直困扰着电子竞技的资金和社会舆论压力的问题都会迎刃而解。从这个角度来说,电视媒体有资格成为电子竞技的救世主。
  
  我的地盘我做主——独裁者
  
  对电视媒体而言,电子竞技所代表的游戏业也时他们一直试图涉足的,除了当今游戏产业的蓬勃发展,已经通过网络媒体积累了一定数量的观众也是电视媒体所看重的。所以我们看到包括中央电视台数字频道,以及上海文广等国内诸多电视台都没有放弃对游戏,特别是电子竞技的转播。尽管在国内,“电子/电脑游戏=电子毒品”的言论还是社会的主流看法,但是应该说,在这些年对中国教育问题的反省以及国家大力扶植民族游戏产业的背景之下,电子竞技所要面对的社会压力要比3年前小的多。应该说除了电竞行业从业者的努力外,电视媒体也起到了比较重要的作用。但是我们也应该看到,真正吸引电视媒体纷纷踏足电子竞技这一行业的是其背后蕴藏的巨大商业利益,而不是电子竞技本身。电视媒体的救世主的地位是建立在依靠电子竞技赚取更多的利益目的上,换句话说,怎么样能最大程度挖掘电子竞技的经济潜力,电视媒体就会如何去做。
  其实在其它领域,电视媒体早已经不再安分于其单纯的旁观者地位了。无论是超女,还是快男,电视媒体都已经开始转变成主导者,而且利用手中的宣传资源,最大程度的包装这些比赛,同时获得最大的利润。可以想象,在和电子竞技行业的合作中,这些屡试不爽的手段依然会照搬过来。最典型的就是新闻集团举办的CGS比赛,依靠其强大的媒体资源,实现比赛和选手的垄断。在精彩赛事后面,是源源不断的收益。
  更值得注意的是,电视媒体之所以中意电子竞技是把它看成一个盈利的项目,一旦盈利不太理想,或者是过了盈利期之后,是否还会受到电视媒体的重视呢?以当前的情况来看,即使是再火热的栏目,也有一个寿命周期,曾经风光无限的超女今年已经停止了,谁能预料3年后的CGS是否还如现在一般火热呢?在这里再次要提到NBA,NBA之所以成功,准确地定位非常关键。熟悉NBA的人都知道,它是一个商业联盟,是一个非常华丽的商品。但是并没有背离篮球本身。归根到底是一个篮球商业联盟。而和NBA本身的篮球联盟组织是分不开的,而这些却是电视媒体所缺乏的。急功近利,只顾短期利益,电视媒体主办的各种活动已经呈现出这样的特点了,所以当电视媒体大力推动电子竞技的时候,看似一片光明的前景之下,其实还存在着这样的严重的隐患。谁的地盘谁做主!
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