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当物品的符号价值凌驾于使用价值之上,人们便不再消费物品本身,而是消费符号意义来表达自身的社会归属。以《王者荣耀》为代表的电子竞技游戏建构在玩家的消费行为之上,是符号消费研究的代表。本文从玩家符号消费的使用、玩家符号消费属性、符号消费的主观意念三个角度进行分析,探究电子竞技中玩家的符号消费模式。