论文部分内容阅读
我们已经来到了网络社会的一个拐点,不管你愿意不愿意,网络媒介都将按照自己的内在逻辑,塑造一个新的世界。最近炒得沸沸扬扬的“贾君鹏事件”就是一个警示。网络媒介已经渗透到社会的各个方面,正在悄悄地改变人们的工作、学习和生活方式。在这样一个新的历史发展时期,我们做好准备了吗?
一、“贾君鹏事件”及各方的反应
(一)“贾君鹏事件”的由来
2009年7月16日,百度“魔兽世界贴吧”中一个“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的空贴迅速蹿红,短短五六个小时就有390617名网友浏览,超过1.7万条回复,更在短短一天内引来20多万条回复。截止到7月19日14时30分,点击竟然达到惊人的986万多次。这种匪夷所思的事情被网友称为“中文网络世界的奇迹”。
然而,随着事件影响的扩大,人们开始表示怀疑事件本身,北京电视台“北京青年”栏目、《华西都市报》等媒体揭秘,该事件是一次人为的、有组织、有纪律、有预谋的网络眼球经济的炒作。
(二)对事件众说纷纭
1.温情说。有的网友认为,这个贴子之所以如此火爆,是因为“妈妈”这两个字勾起了大家儿时的温馨回忆,触动了网民最脆弱的那根神经。一位网民说:“当我看到百度这个贴子的时候,我要哭,估计你要笑了。这个世界上,妈妈是最好的。这个贴子使我想起了无锡的那条哺乳期的母狗,我又想起来我的妈妈。一个迷失的孩子,一个在孤独和寂寞的世界梦游的游子,听到妈妈的这声呼唤是多么的温暖……”
2.内心空虚、寂寞说。一位中学生觉得,“大家在网上就是图一个好玩儿,干事情哪有那么多目的和意义”。这可能并不是他一个人的单纯想法,很多网民都认为,网上最大的特点就是无意义的存在。一位网民说:“这么多孩子泡在网上,说明孩子的精神世界很空虚,网游几乎成了他们唯一的‘娱乐’……一句呼喊,喊出了千千万万寂寞的灵魂。套用句贴吧的流行语:他们回的不是贴,而是寂寞。”一位学者认为:“这种网络奇迹现象,折射出当代社会主流文化的失守和当代人价值观的沦陷。”
3.“贾君鹏事件”背后的青少年亚文化现象。为什么那么多人都愿意一起来吹这样一个本来毫无意义的网络泡沫?“其实,寂寞是一种病。在当今的青少年一代身上表现为:反智,不愿意关注事物的本来意义和价值;迷茫,不愿意独立思考而是特别乐于从众;颓废,不思进取,且有不愿意长大的‘孩童化’倾向。在他们的潜意识里,雷锋可以不熟悉,‘贾君鹏’却不能不知道;感恩可以忘却,‘寂寞’却不能遗漏。”
以上种种意见,让人感到迷惑,身心健康的青少年在作为先进技术代表的网络世界里怎么变得如此叛逆?其背后的深层原因到底是什么?我们正面对着一幅怎样的世界蓝图?
二、事件原因的深层剖析
(一)急速发展的信息社会,来到了一个历史性的拐点
我们正在经历网络社会两个标志性的转变,一个是“从2006年开始,电子游戏——而不是电影、电视、唱片或其他——已成为全世界人民消费量最大的文化娱乐形式,并具有全世界最大的市场规模”。从2007年起,我国网络游戏营业额已经远远超过电影、电视娱乐的收入总和,而且仍处于高速增长阶段。“2008年,中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%。预计2013年中国网络游戏市场实际销售收入将达到397.6亿元人民币。”另一个是“截至2009年6月30日,中国网民规模达到3.38亿人”,而未来2—3年,中国网民在中国互联网发展的“第三浪”中将迎来井喷式的发展,到2011年达到6亿,网络世界将渐成社会主流形态。6亿的网民,“这不仅仅是一个量变,而将引发一系列的质变”,他们的任何一个行动都可能直接影响社会主流。面对由技术催生而急速到来的网络社会,我们对技术又有多少了解?
(二)技术对社会的影响
人类在享用技术带来的种种好处与便利时,也在悄悄地被技术改变与塑造。
1.技术主义认为,技术是对社会最具影响力的因素,是塑造社会的力量,而且,这种塑造是有指向性和偏好的,因为每一种工具里都嵌入了意识形态偏向,也就是说,它用一种方式而不是用另一种方式来构建世界。从人类历史长河中我们可以窥探到交流媒介对人类发展的影响。(1)人类的言语媒介时代(会话为主要交流形式)曾造就了一批时代的思想巨人;(2)印刷媒介时代塑造了一大批“文化人”;(3)电子媒介(以电视为核心)时代构造了“娱乐大众”;(4)而网络媒介时代又将建构出什么样的人,会是一个将“娱乐大众”推向极致的时代吗?
2.电子媒介(以电视为核心的媒介)的娱乐导向。20世纪80年代初,著名的媒体文化研究家和批评家尼尔
一、“贾君鹏事件”及各方的反应
(一)“贾君鹏事件”的由来
2009年7月16日,百度“魔兽世界贴吧”中一个“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的空贴迅速蹿红,短短五六个小时就有390617名网友浏览,超过1.7万条回复,更在短短一天内引来20多万条回复。截止到7月19日14时30分,点击竟然达到惊人的986万多次。这种匪夷所思的事情被网友称为“中文网络世界的奇迹”。
然而,随着事件影响的扩大,人们开始表示怀疑事件本身,北京电视台“北京青年”栏目、《华西都市报》等媒体揭秘,该事件是一次人为的、有组织、有纪律、有预谋的网络眼球经济的炒作。
(二)对事件众说纷纭
1.温情说。有的网友认为,这个贴子之所以如此火爆,是因为“妈妈”这两个字勾起了大家儿时的温馨回忆,触动了网民最脆弱的那根神经。一位网民说:“当我看到百度这个贴子的时候,我要哭,估计你要笑了。这个世界上,妈妈是最好的。这个贴子使我想起了无锡的那条哺乳期的母狗,我又想起来我的妈妈。一个迷失的孩子,一个在孤独和寂寞的世界梦游的游子,听到妈妈的这声呼唤是多么的温暖……”
2.内心空虚、寂寞说。一位中学生觉得,“大家在网上就是图一个好玩儿,干事情哪有那么多目的和意义”。这可能并不是他一个人的单纯想法,很多网民都认为,网上最大的特点就是无意义的存在。一位网民说:“这么多孩子泡在网上,说明孩子的精神世界很空虚,网游几乎成了他们唯一的‘娱乐’……一句呼喊,喊出了千千万万寂寞的灵魂。套用句贴吧的流行语:他们回的不是贴,而是寂寞。”一位学者认为:“这种网络奇迹现象,折射出当代社会主流文化的失守和当代人价值观的沦陷。”
3.“贾君鹏事件”背后的青少年亚文化现象。为什么那么多人都愿意一起来吹这样一个本来毫无意义的网络泡沫?“其实,寂寞是一种病。在当今的青少年一代身上表现为:反智,不愿意关注事物的本来意义和价值;迷茫,不愿意独立思考而是特别乐于从众;颓废,不思进取,且有不愿意长大的‘孩童化’倾向。在他们的潜意识里,雷锋可以不熟悉,‘贾君鹏’却不能不知道;感恩可以忘却,‘寂寞’却不能遗漏。”
以上种种意见,让人感到迷惑,身心健康的青少年在作为先进技术代表的网络世界里怎么变得如此叛逆?其背后的深层原因到底是什么?我们正面对着一幅怎样的世界蓝图?
二、事件原因的深层剖析
(一)急速发展的信息社会,来到了一个历史性的拐点
我们正在经历网络社会两个标志性的转变,一个是“从2006年开始,电子游戏——而不是电影、电视、唱片或其他——已成为全世界人民消费量最大的文化娱乐形式,并具有全世界最大的市场规模”。从2007年起,我国网络游戏营业额已经远远超过电影、电视娱乐的收入总和,而且仍处于高速增长阶段。“2008年,中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%。预计2013年中国网络游戏市场实际销售收入将达到397.6亿元人民币。”另一个是“截至2009年6月30日,中国网民规模达到3.38亿人”,而未来2—3年,中国网民在中国互联网发展的“第三浪”中将迎来井喷式的发展,到2011年达到6亿,网络世界将渐成社会主流形态。6亿的网民,“这不仅仅是一个量变,而将引发一系列的质变”,他们的任何一个行动都可能直接影响社会主流。面对由技术催生而急速到来的网络社会,我们对技术又有多少了解?
(二)技术对社会的影响
人类在享用技术带来的种种好处与便利时,也在悄悄地被技术改变与塑造。
1.技术主义认为,技术是对社会最具影响力的因素,是塑造社会的力量,而且,这种塑造是有指向性和偏好的,因为每一种工具里都嵌入了意识形态偏向,也就是说,它用一种方式而不是用另一种方式来构建世界。从人类历史长河中我们可以窥探到交流媒介对人类发展的影响。(1)人类的言语媒介时代(会话为主要交流形式)曾造就了一批时代的思想巨人;(2)印刷媒介时代塑造了一大批“文化人”;(3)电子媒介(以电视为核心)时代构造了“娱乐大众”;(4)而网络媒介时代又将建构出什么样的人,会是一个将“娱乐大众”推向极致的时代吗?
2.电子媒介(以电视为核心的媒介)的娱乐导向。20世纪80年代初,著名的媒体文化研究家和批评家尼尔