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在以前的讲座中,我们通过建模练习不仅练习了绘画能力,而且通过直接使用粘土及发泡树脂制作建模,学会了如何准确地把握物体形态,以及如何才能具备敏锐的观察力及感觉,在这一讲中,我们将朋CG建模引申开来,不仅要介绍纹理及灯光的处理方法,而且要将重点放在如何理解“光与阴影的调子”上,所谓“调子”,