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近两年,随着游戏主机和计算机硬件计算能力的不断提高,以及玩家对游戏视觉要求的不断提升,致使游戏对模型真实度和细节的要求越来越高。游戏制造商纷纷运用一些新技术,以满足市场的需要。通过对目前代表高精度游戏模型最高水准的国外游戏大作的制作技术进行研究和分析,理清其新的制作思路、技法和使用的软件工具,这就是本研究课题的主要目的。