立体的漫画

来源 :CGWorld时代漫游 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fspdgx
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  漫画专业研究生的生活
  在每一个行业都有一些研究者,他们探求这个行业最基础的定义与所有的可能性。这次给大家介绍的漫画家Anusman毕业于清华美院,现就读于法国安古兰欧洲图形学院(European School of Visual Arts)漫画专业(硕士研究生)。在他的眼里,漫画是与数学、哲学相等同的一门探索世界的学问。Anusman说,他开始画漫画的时间并不长,“大概有四五年吧。我第一次画漫画的时候,是在来法国的第一年,当时我为了说明我的作品,用了很多幅图来表达。我的老师看了那个之后,就鼓励我把这个完善起来,后来就渐渐开始画立体漫画了。”
  “在法国,我又重新学习了漫画。法国漫画专业的研究生课程分成四科——剧本、分镜、绘画和漫画史。其中分镜是在讲‘为什么这个格子是必要的’,授课方法也更接近法国其他文学类专业。我在学校的论文是从理论方面来完善立体漫画,目前已经写了五万多字。而这次我的自选集《无字漫画》是我四年研究所成结果,涉及到即将发表于论文中的立体漫画的分析和进化。”
  Anusman的漫画看起来十分晦涩难懂,我也是听了他的讲解才略懂一二。“我一直在寻找一种新的漫画叙述形式,”Anusman说,“类似于舞台上,漫画是舞台,而所有情节都用物来表达。”“所谓立体漫画,即脱离传统漫画语言和叙事方式,以图像之间的联系建立起一个不可定的或者说易变的漫画体,这个体可以像一个公式一样有一个建构方式,就像建筑一样,当然也可以像雕塑或绘画一样,是非几何的。这里的立体漫画除涉及到漫画向拓扑学以及图像学方向的发展外,还为一个新的漫画的构成展开了一个新的方向,试想多年以后,人们都可以用一种全新的构成漫画的方式,轻易地运用自己的视觉经验去构建一个故事的样子。”
  一脉相承的艺术家
  Anusman在网络上翻译并介绍了很多他这个流派的漫画家及其作品,比如德国漫画家Otto Nückel、法国漫画家Jean Boullet,还有荷兰漫画家Stefan Van Dinther和Tobias Tycho Schalken。他详细地写了对他们的作品从困惑到猜想再到理解的过程。
  Anusman认为自己的漫画更像一本“说明书”,因为他的漫画没有文字,且只为解释一件事情。这听起来很容易让人想到装置艺术,同样是展示一个物体的不同层面。
  Anusman给我详谈了一位他喜欢的装置艺术家:“过去我喜欢一位叫做Erwin Wurm的加拿大艺术家,他之前做一些概念雕塑,比如关于fiction这个词的雕塑,最后变得很简单地解释这个词。他最有名的作品是一分钟雕塑:一个简单的物体和一个人发生关系,且这种关系是互化的,生活中我们不常见。这种东西和过去人们看经典艺术的方式是一样的,只是它变得不是那么规矩了,需要更多的经验。”
  “之所以我觉得漫画是作为解释的工具,也在这点。”Anusman说,“Erwin Wurm的作品本质上和漫画不同,它没有说那么明确,它只是一个目的,阐述一个概念,并为这个概念找一个点开始,这个点的开始也是漫画之后生长下去的基准,越大的开放,以及越模糊的叙事,但主线是在的。这样的话漫画就变成一个可以立体化的东西,这个是概念和观看的立体,它不单一是一个我们认为的基本面,一个故事而已,或者我们举例说:浦泽直树那样的作品制造了很多点,可能也是立体的,我承认那其中存在很复杂的结构,但这里说的和那个还不一样,这里的开始并不是要去叙述一个实际或最后给出一个结果,而是去制造一个有可能和这个实际相关的意向性,或者说是臆造的形体。”
  “我坚持认为漫画必须是叙事的,阅读的。”Anusman说,随着他创作出更多的作品,他的立体漫画也会被更多的人理解和接受。
其他文献
这是一部融合了很多经典动画元素的作品,看得出你有各种致敬的意思。  宋尚:= = 是啊。这部片子确实是一部“国人原创动画的同人宴”也是致敬与反思之作,你可以在里面看出很多熟悉的人物,他们主要出自两大类:  一是我们国产的经典的老动画,你可以在里面看到黑猫警长、葫芦娃、孙悟空、哪吒之类的角色,那是童年无法磨灭的印象。  二是我们本家传媒大学历年来毕设所涌现的诸多优秀作品中的角色,你可以看到从最早02
期刊
2008年,一款风格独特的武侠RPG游戏《雨血-迷镇》出现在了RPGmaker的玩家网站 66RPG上。和其他采用RPGmaker制作的简单稚嫩的入门级游戏不同,《雨血》阴冷严肃的色调,充满悬疑的剧情,以及散发着古龙小说风骨的气质,不仅展现出相当成熟的制作水准,更让玩家体验到了前所未有的武侠RPG故事。  单纯看soulframe儒雅秀气的外表,人们也许很难想到,除了音乐制作外,《雨血-迷镇》的所
期刊
近几年,西北地区特别是西安的动漫产业发展迅速,中小型动漫企业的发展势头迅猛,一个个动漫产业基地、动漫产业园区在此应运“开花”。  随着动漫企业相继迁入西安高新区,初步形成了西安高新区动漫产业聚集群体。一部分动漫企业专注于动漫产品的研发业务,另一部分则致力于专业人才的培养。西安长风影视动漫实训基地更是将以上两方面业务同时开展,成为西安当地发展动漫产业的领头羊。  作为长风集团旗下的影视动漫创意产业孵
期刊
众所周知,311大地震后日本娱乐业遭受重挫。任天堂同期发售的3DS遭遇开门黑自不用提,电影产业方面也是一片叹息。日本三大电影会社:东宝、东映和松竹,旗下作品票房无一例外低于五十亿日元。即使是成绩最好的《虞美人盛开的山坡》,其票房收入也不过40多亿。这一数字不仅远逊于过去吉卜力动辄上百亿的票房水准,甚至还不如2006年上映后恶评如潮的《地海战记》。作为三大电影会社里的支柱,东宝依然维持了近500亿的
期刊
关于“中国3D电视试验频道”  2012年1月1日上午10点30分,中国首个立体电视节目综合性试验频道“中国3D电视试验频道”开始试播。该频道由中央电视台、北京电视台、上海广播电视台、天津电视台、江苏广播电视总台、深圳广电集团6 家单位联合开办。频道节目制作采用分时段包干:中央电视台、北京电视台、上海广播电视台分别负责每天1小时的首播时段,天津电视台、江苏电视台、深圳市电视台分别负责每天30分钟的
期刊
China-Africa Joint Industrial Parks: Historv, Challenges and Solutions
期刊
2011年12月24日晚8点,苏州游戏蜗牛在上海分公司成功举办了《九阴真经》千人古装COS圣诞晚会,此次晚会以中国武侠文化为背景,盛邀来自全国各地中国武侠文化的爱好者,其中不乏包括业内精英分子、知名媒体、游戏评论家、公会意见领袖、企业家,以及热血的玩家在内的众多武侠文化爱好者们。近千人同时穿着COS装扮,从全国各地汇聚一堂,参加这一活动,场面之隆重为业内罕见。  作为国内最早的3D网游研发商,游戏
期刊
去年一月新番《魔法少女小圆》迈向一周年依然人气未减;去年十一月举行的第十届日本动画最萌选战,四强中竟有三位来自这套2011 动画神作,最后萌王亦由巴麻美(学姐)大热取胜。老虚果然并非浪得虚名!  虽然在五位魔法少女中属于戏份最少的一位,但她对动画的影响却绝对不能小觑:此系列之所以成功,学姐的牺牲绝对功不可没。该幕经典场面,就连元首希特拉亦表示痛心疾首,时隔一年至今,仍然为广大Fans津津乐道,而“
期刊
曾经的美术不及格学生    Jeremy出生在新西兰,19岁那年,他搬到了澳大利亚。那个时候他就打定了做一个画家的主意。不过和最初在纸上画画不同,Jeremy的第一个创作工作是为别人画招牌画。“画招牌是很早之前的事了。”Jeremy回忆说,“不过我的基础功都是在那时打下的。最早我是想做个书籍插画家,那时我是《选择你的冒险》的超级粉丝,而且很喜欢各种封面画,画家里像Boris Vallejo和Fra
期刊
去年5月以来,世界各地电影节开始陆续关注到一部来自西班牙的动画短片《ROSA》。这部以后末日世界为背景的科幻动画,以精致独特的美术感和成熟流畅的动作表演,迅速打入世界各地电影节的展映单元,并引起了制片商们的关注。同一时间,在youtube和facebook上,《ROSA》也被数百万网友热传开来。和我们熟悉的末日题材动画《机器人瓦力》不同,《ROSA》的导演——年轻的西班牙艺术家Jesús Orel
期刊