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本文简述了用户接口设计的理论和方法,并以此为理论依据设计生成了一个用户界面管理系统:WG-UIMS。该系统运行于微机386上,以MICROSOFT WINDOWS3.0为支持环境,是一个集文字、图形为一体的UIMS。文中对WG-UIMS中的接口生成工具:UIMS的设计思想、理论原型、实现过程和关键性数据结构进行了阐述。