打造惊天动地的视觉效果

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  两家好莱坞电影制片厂广泛依赖于NVlDIA(英伟达)Quadro专业图形解决方案来打造《2012》中500多项壮观的特效。这部由演罗兰·艾默里克最新执导的影片描述了2012年地球将会遭受到的惊天灾难。
  Uncharted Territory和ScanlilieVFX两家公司利用NVIDIA QuadroGPU(图形处理器)在电影大片《2012》中实现了前所未有的视觉效果。自从2009年11月13日首映以来,这部电影已经在全世界创下了6亿美元的票房收入。
  Uncharted Territory公司位于洛杉矶,是一家领先的电影视觉特效供应商。Scanline VFX公司位于美国洛杉矶以及德国慕尼黑,在本片中,计算机生成的水景有90%均出自该公司之手。两家公司均大量采用NVIDIA Quadro专业图形解决方案来打造极其逼真、世界末日的场景,其中包括一艘在海啸的惊天巨浪中航行的航空母舰。
  UnchartedTerritory公司共同创始人Marc Weigert表示:“在打造世界末日场景的工作中,我们不能走弯路、去冒灾难性失败或延迟的风险,这就是我们为什么采用NVIDIA GPU的原因。专为这一项目而打造的100多台工作站全部采用了NVIDIA Quadro FX处理器。我们之所以选择该处理器是因为它拥有我们这一行业所需的高可靠性以及超高性能。”
  Uncharted Territory公司由VolkerEngel和Marc Weigert联合经营,电影《2012》中的大量特效均由该公司制作。同时,此二人在该片中还担任视觉特效监制以及联合制片人,完成了420多个视觉特效的拍摄。
  两家公司的杰作在整部电影中随处可见。Uncharted Territory打造了多处极佳的视觉效果,包括洛杉矶地震片段部分以及整个拉斯维加斯片段。拉斯维加斯片段中包含了当诸多标志性地标建筑物毁坏时一架运输机戏剧性地逃脱场面。
  Uncharted Territory利用100台专门为《2012》定制的NVIDIA Quadro工作站完成了电影中422个视觉特效镜头。该公司的艺术家在工作站上利用NVIDIA GPU的强大功能预览视觉特效。另外,Uncharted Territory公司与影片的制作人员的工作地点临近。因此,在拍摄的过程中,导演罗兰·艾默里克可以在通过NVIDIA Quadro工作站SDI(串行数字接口)输出的视频随时查看每天拍摄的内容。
  ScanlineVFX公司专门制作水、火的模拟效果。本片最具标志性的一段特效场面即出自该公司之手:一艘遭遇海啸的航空母舰撞向白宫。另外,该公司还制作出了淹没喜马拉雅山的滔天巨浪。此类出色的计算机生成水景采用NVIDIA Quadro GPU以及Scanline专利技术的水模拟系统制作而成。
  Scardine在《2012》中完成了100多个特效的拍摄、生成了超过1.2Petabyte(1 Petabyte=1百万GB)的模拟数据,这些都需要巨大的计算能力。超过125台搭载了NVIDIA技术的工作站让用户能够在Autodesk Maya以及3ds Max等软件应用程序上实时预览水的模拟效果,从而使ScanIine艺术家能够更具创造力、更快地开展工作。
  Seanline十分欣赏NVIDIA在实时制作方面所取得的巨大进步,因此该制片厂正投人巨大的资源来开发基于GPU的流水线,以便利用NVIDIA CUDA并行处理架构加快最终渲染速度。
  Scanline VFX LA和F10wline公司总裁Stephan Trojansky表示:“我们打算用NVIDIA Tesla GPU计算服务器来替代渲染工作的节点。根据我们初期的测试,我们预计这将至少会令我们的制作速度提升10倍。”
  如果你对这部电影背后的制作细节很感兴趣,不妨通过以下网址所提供的视频来进行详细而直观的了解:find.pcworld.com.cn/23193。
  2010年1月初,又一部电视史上划时代的大片《阿凡达》又将在国内上映,电脑图形技术所带来的视觉效果革命将会令所有的观众感到震撼。或许用不了多少年,我们再也不需要真实的场景、道具甚至演员,就能够制作出逼真甚至超越真实的电影,2001年上映的游戏题材电影《最终幻想》,其实已经做了一次大胆的尝试。
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