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【摘 要】蒙太奇在影视片的制作中有着举足轻重的艺术作用。它体现了影视艺术创作者从高层次上把握创作规律和特点技能的能力,结合音响、灯光、色彩和人物的表演,建构出如诗如画的艺术效应,形成强烈的视觉冲击与视觉传达的艺术特色。蒙太奇是影视艺术通向成功的桥梁,是影视艺术自由翱翔的翅膀。本文主要分析蒙太奇手法在动画设计中的运用。
【关键词】蒙太奇 动画设计 艺术
影视动画中的动画画而一般被称为镜头,影视动画要靠镜头语言来讲述故事。作为动画创作者,要学会善于运用镜头语言讲故事给观众听,但是如果镜头语言运用得不确切,观众就会看不懂,甚至会误会和曲解讲的故事。一部动画片从总体结构、段落结构、章法结构上讲,可能是多种多样,但不管手段有多少,动画“蒙太奇”的构成方法归纳起来不外乎两个方面,即“叙事蒙太奇”和“对列蒙太奇”和“修辞蒙太奇”。
一、动画蒙太奇的独特性
动画电影与实拍电影相比,就在于它是假定性艺术,是独特艺术手段的传播媒介。
1.变形蒙太奇
变形蒙太奇并不注重物体间的逻辑关系,而重视的是物体间的形变关系。
具体使用为在运动的过程中变,在主要的中转中放进去。如动画新概念中Your face短片,我们看到从“形变”到“幻变”的人脸,从形变开始—脸上五官的错位形变,发展到整张脸变成气球爆掉—幻变为几何形体旋转……变成书—书变为人脸—脸的扭曲—成为握着的手,手传递着某种暗示,本片把头变成手创造了一个四维空间,由头变成手有一定创意形变的逻辑性。
2.镜内时空蒙太奇
动画电影画而通过某个衔接物的过渡变化,跳跃式地转到新的故事情节或者新的场景中,摄像机保持同一机位,表达同一镜头内的时空变幻。由于动画镜内时空蒙太奇总是出人意料,所以当观众在观看这样的动画电影时,不仅在视听方面有一种极大的享受,同时还营造了一次轻松愉悦的心灵之旅。
3.版式蒙太奇
动画片构图运用版式的变化表现人物内心情绪等。如日本动画片《舞HiMe》中,通过影片画而的独特编排,使幻想和现实之间形成空间交互,电影的画而构成感更强,更具趣味性。这种动画画而的版式编排,利用视觉艺术的手法,一定程度上也强化了角色内心吃惊、嫉妒、憎恨、爱、不屑等情绪的表达。
4.光影蒙太奇
动画电影中的“光”具有戏剧性和假定性,光影蒙太奇是建立在观众对动画片光线运用已具有认同感的基础上,即认为特殊的“光”已成为场景造型的一部分。动画一般很少有纪录片,所以动画并不强调真实的空间,动画蒙太奇的手段便更加多样化,动画蒙太奇的运用,增强了动画电影的艺术表现力度。
二、蒙太奇技术的动画设计中的应用
1.叙事蒙太奇的运用
马尔丹在《电影语言》一书中说:“所谓叙事蒙太奇,那是蒙太奇最简单、最直接的表现,是意味着将许多镜头按逻辑或时间顺序分段篡集在一起,这些镜头中的每个镜头自身都会有一种事态性内容,其作用是从戏剧角度和心理角度(观众对剧情的理解)去推动剧情的发展”“叙事蒙太奇的作用便于叙述一段剧情,展示一系列事件。”马尔丹的这些话概括了叙述性蒙太奇的作用和特点,同时也告诉我们,镜头是构成蒙太奇的基本单位,一个个镜头必须按逻辑顺序或时间顺序连结在一起,才能组成句子,才可进行叙述。对此,普多夫金说得更明白:“正如生活中的语言那样,在蒙太奇中也有单词,即拍好一段胶片;也有句子,即这些片断的组合。”
2.表现蒙太奇的运用
爱森斯坦说:“摆在艺术家面前的任务是,将这个能从情绪上体现出主题的形象转化为两三个局部性的画面,而这些画面一经综合或对列,就应该在感受者的意识和情感中恰恰引起当初在创作者心中萦绕的那个概念的形象。”因此,表现性蒙太奇的镜头组揍“不是二数之和,而更像是二数之积。”
《埃及王子》中堪称华彩段落的摩西之梦就有明显的布努艾尔和弗洛伊德的影子。由现实进入梦境是通过推镜头、光影加深、影调变橙黄以及眼睛的变形共同实现的。睁眼的时候,己经成为凹凸感很强的浮雕效果了。连续的跳切、镜头的翻转,利用墙角强化调度的三维感,利用贴图式的人物从顶上移动玩弄维度游戏,造成怪异的维度混杂的印象。超现实的红色色块,士兵贴图式的运动和跳格的动作都造成一种魔幻心理的真实。
3.三维动画技术与蒙太奇的结合
任何新生事物也好,发展中的事物也好,它需要的都是不断地在其血液中灌输新的能量。对于动画来说也是一样,每一个优秀的作品都是在不断创新中产生,给人留下的应是深刻的记忆。三维动画技术的优势在目前的市场上是无法比拟的,其应用范围也很广泛。将三维动画技术与蒙太奇结合,就等于将技术与艺术结合,这对于未来动画市场来说将是富有创造性的生产力。蒙太奇在动画中的应用需要更灵活、更有创意,这样才会表达出更深层次的东西,而且蒙太奇在动画的制作中同样需要大胆的构想。我们在探索三维动画技术与蒙太奇结合的过程中,一方面要从感官效果的角度去比较中国动画片与欧美、日本等国动画片在分镜头处理上的差距。通过对优秀动画片和优秀动画镜头的详细分析,充分挖掘外国动画片在蒙太奇电影技巧与动画绘画相结合方面的经验和长处。另一方面要注意到电影拍摄方式与动画处理方式的相同之处和不同之处。动画中的分镜头脚木,不仅可以借鉴电影蒙太奇的镜头运用方式和剪辑方式,同时还可以运用电影灵活的镜头运动方式把电脑镜头与手工绘制镜头结合在一起,从而为动画艺术的形式美表现手法开拓一条新的途径。
结论
动画电影中还有许多动画蒙太奇的应用,动画不仅从漫画创作和电影中汲取了很多表现手法,还利用自身充满假定性和灵活性的画而元素对蒙太奇的应用进行拓展和创新,动画蒙太奇又反过来加强了动画作品的艺术表现力和情绪感染力。
【参考文献】
[1]陈彦. 浅析影视动画中的蒙太奇技巧[J]. 南昌教育学院学报,2014,02:26-28.
[2]张善庆. 动画艺术中美术设计与表现[J]. 长治学院学报,2013,01:55-57.
[3]刘导. 蒙太奇手法在设计中的应用[J]. 艺术研究,2013,02:136-137.
[4]蓝凡. 真实论:蒙太奇与长镜头的历史辩证新论[J]. 艺术百家,2013,05:70-99.
作者:白蕊,工作单位:广州科技贸易职业学院
【关键词】蒙太奇 动画设计 艺术
影视动画中的动画画而一般被称为镜头,影视动画要靠镜头语言来讲述故事。作为动画创作者,要学会善于运用镜头语言讲故事给观众听,但是如果镜头语言运用得不确切,观众就会看不懂,甚至会误会和曲解讲的故事。一部动画片从总体结构、段落结构、章法结构上讲,可能是多种多样,但不管手段有多少,动画“蒙太奇”的构成方法归纳起来不外乎两个方面,即“叙事蒙太奇”和“对列蒙太奇”和“修辞蒙太奇”。
一、动画蒙太奇的独特性
动画电影与实拍电影相比,就在于它是假定性艺术,是独特艺术手段的传播媒介。
1.变形蒙太奇
变形蒙太奇并不注重物体间的逻辑关系,而重视的是物体间的形变关系。
具体使用为在运动的过程中变,在主要的中转中放进去。如动画新概念中Your face短片,我们看到从“形变”到“幻变”的人脸,从形变开始—脸上五官的错位形变,发展到整张脸变成气球爆掉—幻变为几何形体旋转……变成书—书变为人脸—脸的扭曲—成为握着的手,手传递着某种暗示,本片把头变成手创造了一个四维空间,由头变成手有一定创意形变的逻辑性。
2.镜内时空蒙太奇
动画电影画而通过某个衔接物的过渡变化,跳跃式地转到新的故事情节或者新的场景中,摄像机保持同一机位,表达同一镜头内的时空变幻。由于动画镜内时空蒙太奇总是出人意料,所以当观众在观看这样的动画电影时,不仅在视听方面有一种极大的享受,同时还营造了一次轻松愉悦的心灵之旅。
3.版式蒙太奇
动画片构图运用版式的变化表现人物内心情绪等。如日本动画片《舞HiMe》中,通过影片画而的独特编排,使幻想和现实之间形成空间交互,电影的画而构成感更强,更具趣味性。这种动画画而的版式编排,利用视觉艺术的手法,一定程度上也强化了角色内心吃惊、嫉妒、憎恨、爱、不屑等情绪的表达。
4.光影蒙太奇
动画电影中的“光”具有戏剧性和假定性,光影蒙太奇是建立在观众对动画片光线运用已具有认同感的基础上,即认为特殊的“光”已成为场景造型的一部分。动画一般很少有纪录片,所以动画并不强调真实的空间,动画蒙太奇的手段便更加多样化,动画蒙太奇的运用,增强了动画电影的艺术表现力度。
二、蒙太奇技术的动画设计中的应用
1.叙事蒙太奇的运用
马尔丹在《电影语言》一书中说:“所谓叙事蒙太奇,那是蒙太奇最简单、最直接的表现,是意味着将许多镜头按逻辑或时间顺序分段篡集在一起,这些镜头中的每个镜头自身都会有一种事态性内容,其作用是从戏剧角度和心理角度(观众对剧情的理解)去推动剧情的发展”“叙事蒙太奇的作用便于叙述一段剧情,展示一系列事件。”马尔丹的这些话概括了叙述性蒙太奇的作用和特点,同时也告诉我们,镜头是构成蒙太奇的基本单位,一个个镜头必须按逻辑顺序或时间顺序连结在一起,才能组成句子,才可进行叙述。对此,普多夫金说得更明白:“正如生活中的语言那样,在蒙太奇中也有单词,即拍好一段胶片;也有句子,即这些片断的组合。”
2.表现蒙太奇的运用
爱森斯坦说:“摆在艺术家面前的任务是,将这个能从情绪上体现出主题的形象转化为两三个局部性的画面,而这些画面一经综合或对列,就应该在感受者的意识和情感中恰恰引起当初在创作者心中萦绕的那个概念的形象。”因此,表现性蒙太奇的镜头组揍“不是二数之和,而更像是二数之积。”
《埃及王子》中堪称华彩段落的摩西之梦就有明显的布努艾尔和弗洛伊德的影子。由现实进入梦境是通过推镜头、光影加深、影调变橙黄以及眼睛的变形共同实现的。睁眼的时候,己经成为凹凸感很强的浮雕效果了。连续的跳切、镜头的翻转,利用墙角强化调度的三维感,利用贴图式的人物从顶上移动玩弄维度游戏,造成怪异的维度混杂的印象。超现实的红色色块,士兵贴图式的运动和跳格的动作都造成一种魔幻心理的真实。
3.三维动画技术与蒙太奇的结合
任何新生事物也好,发展中的事物也好,它需要的都是不断地在其血液中灌输新的能量。对于动画来说也是一样,每一个优秀的作品都是在不断创新中产生,给人留下的应是深刻的记忆。三维动画技术的优势在目前的市场上是无法比拟的,其应用范围也很广泛。将三维动画技术与蒙太奇结合,就等于将技术与艺术结合,这对于未来动画市场来说将是富有创造性的生产力。蒙太奇在动画中的应用需要更灵活、更有创意,这样才会表达出更深层次的东西,而且蒙太奇在动画的制作中同样需要大胆的构想。我们在探索三维动画技术与蒙太奇结合的过程中,一方面要从感官效果的角度去比较中国动画片与欧美、日本等国动画片在分镜头处理上的差距。通过对优秀动画片和优秀动画镜头的详细分析,充分挖掘外国动画片在蒙太奇电影技巧与动画绘画相结合方面的经验和长处。另一方面要注意到电影拍摄方式与动画处理方式的相同之处和不同之处。动画中的分镜头脚木,不仅可以借鉴电影蒙太奇的镜头运用方式和剪辑方式,同时还可以运用电影灵活的镜头运动方式把电脑镜头与手工绘制镜头结合在一起,从而为动画艺术的形式美表现手法开拓一条新的途径。
结论
动画电影中还有许多动画蒙太奇的应用,动画不仅从漫画创作和电影中汲取了很多表现手法,还利用自身充满假定性和灵活性的画而元素对蒙太奇的应用进行拓展和创新,动画蒙太奇又反过来加强了动画作品的艺术表现力和情绪感染力。
【参考文献】
[1]陈彦. 浅析影视动画中的蒙太奇技巧[J]. 南昌教育学院学报,2014,02:26-28.
[2]张善庆. 动画艺术中美术设计与表现[J]. 长治学院学报,2013,01:55-57.
[3]刘导. 蒙太奇手法在设计中的应用[J]. 艺术研究,2013,02:136-137.
[4]蓝凡. 真实论:蒙太奇与长镜头的历史辩证新论[J]. 艺术百家,2013,05:70-99.
作者:白蕊,工作单位:广州科技贸易职业学院