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为降低快速成型设备软件成本,减少对国外成型软件的依赖程度,以Qt和OpenGL为工具,运用面向对象的方式进行编程,可读入STL文件、显示三维模型、分层、填充、输出CLI文件、添加支撑以及加工仿真等,给出了软件的具体实现方法以及其中的分区复合填充、路径优化等关键算法和其应用实例.结果表明文中算法实际可行,所设计软件的效率及功能可以满足快速成型的要求.