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提出了一种用计算机产生和再现三维物体离轴菲涅尔(Fresnel)全息图的数字方法.采用Born近似法则建立了理想三维物体模型;利用博奇(Burch)编码方法制作了此三维物体的计算全息图.通过卷积和快速傅立叶变换(FFT)的方法计算衍射积分,以数字聚焦的方法进行再现.通过改变再现距离,获得了三维物体各截面的再现像.直接利用数字滤波技术消除了虚像和零级像,得到了清晰的实像.给出了此三维物体的计算全息图及其不同截面的数字再现结果.