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针对Windows环境下多线程同步缺乏标准的读写锁机制,本文逐步论述利用临界区对读写锁的3种实现方式。通过对不同数量的临界区进行组合操作,可以达到读写锁的设计目的,并产生不同的读/写优先倾向。由于尝试在多线程中对读写锁进行复杂的交叉操作,故进一步对特定环境下的临界区内部细节进行分析和测试,并最终确保利用临界区实现读写锁的可靠性。最后是对读写锁尝试加解锁补充功能的一些讨论。