游走于Z轴上的游戏——论2.5D动画的中国传统图像艺术表现

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本文通过对2.5D动画在东亚地区的发展总结回顾,指出其发展的目的和趋势,技术以及视觉表现上的优胜点。并通过聚焦中国传统图像艺术,分析其在线条造型、水墨晕染、图纹符号、构图特色上的表现特色与需求,寻找2.5D动画技术和中国传统图像艺术风格表现的纽带关系。最终指出2.5D动画是当下最适合用于表现中国传统风格主题作品的动画技术。 This article reviews the development of 2.5D animation in East Asia and points out its purpose and trend of development, technology and visual excellence. By focusing on the traditional Chinese image art, this paper analyzes the performance characteristics and needs of line art, ink blooming, pattern symbols and composition features, and looks for the relationship between 2.5D animation technology and Chinese traditional image art style expression. Finally, it points out that 2.5D animation is the most suitable current animation technology for representing Chinese traditional style themed works.
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