工商管理信息化发展对策研究

来源 :中国集体经济 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xianyekong
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目前,我国科学技术水平已经取得了较为显著的进步,再加上进入信息时代以来,信息技术在我国各行各业中的应用范围日渐扩大,并且在社会生产、日常生活逐渐显示出其巨大的优势。以工商管理为例,其相关活动的开展,牵涉了大量的信息数据,在这一情况下,传统管理方式无法有效满足工商管理实际的工作需求,因此,将信息技术有效应用于工商管理各项工作的开展之中,通过将繁杂的数据信息进行系统化的整理与分析,从而进一步提高其工作效率,以此促进工商管理领域的信息化发展,进而推动工商业的可持续发展。但由于工商管理信息化建设正处于不断探索的过程中,因此面临诸多发展问题,需要相关人员对症下药,予以科学合理地解决对策,实现工商管理信息化建设。基于此,文章在介绍了工商管理信息化发展相关内容的基础上,针对工商管理信息化发展存在的问题进行剖析,从而提出解决工商管理信息化发展问题的对策,期望为工商管理相关工作人员推进信息化建设提供参考。
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在研究过程中教师结合理论和实际运用,探索如何利用环境调动幼儿活动的积极性。不同年龄段的幼儿在表演区表演游戏时,教师又该如何利用其年龄特点、发展规律及需求给予适当的引导和支持,从而进一步提高幼儿的戏剧表现能力。
幼儿阶段的表演游戏是以童话故事为载体,通过一系列的肢体表演、台词设计与道具音乐的配合,进行渲染与加工,以幼儿的自主表演行为展现童话故事内容的趣味游戏,兼具艺术性和游戏化的特点,既能展现幼儿的艺术表现与审美能力,又有利于提高幼儿的语言能力,使其在表演游戏活动中得到全面发展。文章从引入生活资源、科学投放表演道具、促使幼儿自主创作三个方面,阐述幼儿教师应该如何开展表演游戏活动,分享组织表演游戏活动的经验
目的:研究心血管健康管理网络平台在出院患者随访管理中的应用效果。方法:在2018年1~6月办理出院的患者中随机选择400例患者为研究对象,均分为对照组和观察组。对照组采用常规随访方式,观察组采用心血管健康管理网络平台进行随访,比较两组的预后质量、心理健康水平及再入院率。结果:观察组的预后心理健康水平得分显著高于对照组(P<0.05),观察组患者的心理焦虑评分显著低于对照组(P<0.05),再入院率
游戏性体验是游戏者在游戏活动中产生的对于游戏活动本身的主观感受或心理体验。[1]游戏性体验是游戏之于游戏者的魅力所在,是游戏之于游戏者的礼物,是游戏者之所以被游戏吸引的重要原因。表演游戏亦是如此。但是,在表演游戏开展的过程中,教师常常忽略幼儿在游戏中的游戏性体验。为了改变这一状况,笔者在分析相关原因的基础上,提出了在表演游戏中提升幼儿游戏性体验的策略。
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艺术乡建是一个具有探索价值的学术命题,本文简述了艺术乡村建设的历史和现状,并以古剑山艺术村和村中农民版画合作社的建设模式为例,论证了艺术乡建不是艺术家仅为个人创作所需去干预村民的生活,而应当尊重当地的传统文化和习俗,加强政府合作,并用艺术的手段激活其传统文化,推动乡村复兴,真正秉承艺术乡建以艺术助力、政府支持、村民参与和共谋发展这一宗旨。
幼儿园的戏剧表演是在幼儿表演游戏的基础上,围绕一个主题,结合幼儿已有的生活经验,通过语言、动作有创意性地进行表演。通过游戏可以促进幼儿口头表达能力、肢体表演能力、创造性思维能力等方面发展。以《三只小猪》为例,在组织实施戏剧表演游戏中,针对戏剧表演游戏存在的主要问题及不足,通过实践反思,促进戏剧表演游戏活动的开展过程不断得到优化。
历来关于描绘唐明皇与杨贵妃爱情的文学作品十分丰富,但是《长生殿》不同于以往作品中杨贵妃骄奢淫逸的形象,反而在开篇《自序》中便表示"凡史家秽语,概削不书"。杨贵妃的形象在《长生殿》中达到了历来文学作品中最纯洁美好的状态,而作者洪昇塑造在一个陷于政治斗争中的"完美受害者",意在展现其对男权社会视域下"女祸"言论的反驳,这同洪昇成长生活年代及其了解的社会历史事件有关。
期刊
全面梳理了数据治理标准化工作的发展趋势、标准化组织和典型数据治理标准,阐述了数据治理标准化的概念内涵和现有挑战;分别论述了标准化基本方法在数据治理中的应用,以及数据治理对标准化工作的支撑作用,并提出了后续工作建议。