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采用TCP/IP协议的因特网可以方便地实现数据的传输,但是其实时性受到网络延时的制约。网络延时具有相对的稳定性和不确定性,这是由网络延时不同组成部分的协同作用所决定。本文以对网络实时性要求较高的电子竞技运动为例研究网络延时的规律,对其进行一定的分析,进而预测产生这一现象的原因,为日后电子竞技以及互联网传输技术的发展提供参考。