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cs永远是最让男人心动的游戏。那超级真实的枪声和残酷的射杀,使男人们无法逃脱其魅力。经历四年的CS生涯,四年的大学生活,一个追求刺激、不懂世事的男孩开始在社会上漂泊了。回想自己四年来的变化,感触最深的莫过于CS带给我对人生的感受:人生就是游戏。
就从游戏规则谈起。大一放假,为了能第一时间赶在火车站售票窗口开时买到票,竟和同学一起去火车站附近网0巴通宵。那一夜,是我第一次接触CS。两个人玩游戏,在“雪地”地形里跑来跑去显得很空旷,于是我俩制定了游戏规则:每一局开始就拿着枪站在中间比枪法对射。就这样傻乎乎地玩了一夜。
从此之后迷上CS的我,在网吧局域网、互联网在“浩方”里玩游戏,虽然水平已经很高了,但是再也找不到当初第一次玩游戏的那种最简单的对射游戏规则了。即使有时候对战双方谈妥,站在中间对射,也总有不守信誉的人从侧面跑过来偷袭。
在游戏中,局域网的游戏建立者,拥有至高的权利,当他的战绩不佳时,可以随意“刷新”,也可以随意将别人踢出去。游戏建立者可以随意制定自己的规则,他可以偷袭别人,却不允许别人偷袭他……
游戏规则可以人为制定和修改,所以人也可以不遵守。人生规则亦如此。
人生活在世界上,有一系列潜规则和默认规则。有的人恪守规则,有的人肆意违规,但造成的后果也不尽相同。
恪守规则者,有可能会在同样的规则下与人进行公正的比赛,但有可能被更改规则的人陷害。比如,在公务员考试中,有一个默认的规则就是通过考试,择优录取,但总有人会在背地里折腾,动用一切可动用的关系来破坏规则,达到自己的目的。对于肆意更改规则的人,有的人会受到处罚,而有些人的举动竞被默允。CS游戏中,掌握至高权利的我可以不去惩罚己方不守规则的人。而在现实生活中,掌握权力者亦是如此,甚至还可以冠以堂而皇之的名义,比如广东地铁家属竟能以帮助反恐为名免费乘车。
如果,在现实中面临与cs同样的游戏规则,人们能怎么办?
作为一名大学生,能在大学里入党绝对是一件比较不容易的事情,但井非所有人都艰难。最开始,校负责入党的领导说,根据入党考试来决定入党人员,于是,你考第一了;接着,他们又说通过是否曾无偿献血来入党,于是,你献血了;然而,他们又说根据英语四、六级来定名单,于是,你通过四、六级了;但他们又马上改口说根据是否帮助系里做了多少事来定……一个可以随意修改且不遵守的规则,不只是在网络游戏中才可以遇见,在我们的生活中,比比皆是。
在cs游戏中,你必须有权利制定、修改和违反某些规则,不然的话,规则对你来说,永远是枷锁。做人也必须如此,无论是为人处世,还是个人精神信仰,你都应该明白“变则通”的道理。当然,有些规则是无法改变的,cs游戏中的基本操作规则等等,都是必须遵守的,就像我们必须吃饭喝水之类的生存规律一样。
其次是游戏目的。Cs游戏的目的就是置对方于死地。对战双方以一切可以采用的方法,比如扔手雷、烟雾弹、狙击和对射等等方法,或者是团队配合采用这些方法攻击对方。我玩游戏,在遇见敌方时,无论对方人有多少,攻击力是否强大,都一味采取进攻。当然,结局往往是以失败告终。
可我却经常看见一些游戏高手,即使枪法很准,遇见敌方后,如果人多便立刻躲起来或者扔雷,而不是正面对抗:当自己留下的血并不多时,也是躲在某个地方偷袭敌方。
虽然cs游戏方法有很多种,但U刁根结底是“进”、“退”两种,目的就是“赢”。进攻是为了击毙敌方,退缩也是为了尽最大可能战胜对方。或许有时候失败得很悲壮,让人感叹,但最终还是失败了;或许有时候赢得很卑鄙,让人唾骂,但赢了总没错。
人生活在世界上,目的就是生存。为了生存,人们绞尽脑汁,四处奔波,进退结合。有些人为了名声,不屑于退缩,不屑于“玩阴”;有些人为了成功,不择手段,不达目的绝不善罢甘休。
自古都是“成者亡,败者寇”。记得在毕业离校前夕,一位人品极好的老师告诫我,只要能够成功,一切方式都可以用,因为成功者可以利用自己的成功来弥补手段的卑劣,而失败者除了一个虚名外就一无所有。
北岛曾说:“高尚是高尚者的墓志铭,卑鄙是卑鄙者的通行证。”但这只是一个美好的憧憬。在人生中,甚至会出现“高尚是卑鄙者的通行证,卑鄙是高尚者的墓志铭”,或“高尚是卑鄙者的墓志铭,卑鄙是高尚者的通行证”。有的人一辈子问心无愧、一无所有,有的人一辈子卑鄙无耻、炙手可热,到最后因为一丁点儿施舍就被誉为“高尚者”。
Cs游戏和人生的目的都是生存,而生存有两种,一种是精神的生存,一种是实体的生存。有的人舍生取义,有的人舍义取生,这些都让人无法判断其优劣。舍生取义者,可自诩,我为精神放弃了生命,应当是伟大的,舍义取生者,美其名曰,我是为了团队利益放弃了个人名声,应当是悲壮的。
“伟大”和“悲壮”,都是充满复杂情感的词,所以,任何定义都可以接受。cs中的角色可以凭借个人简单的情感做出评价,比如,己方胜利了,无论是怎样的方法,都应该叫好:而对方如果是采取卑劣的方法胜利的,就被骂成“卑鄙”。
现实社会也是这样。成功了,无论是怎样的方法,还是以成功者的形象出现。2006年世界杯的决赛,意大利球员骂齐达内并导致齐达内红牌结束职业生,涯。这其中就有成功者和失败者的区别。成功者可以高举奖杯笑傲全场,并且被自己球队、国家的人0U好,失败者只能留下孤独和泪水,受到一片质疑。
每一个人都在追求着自己的人生目标,但是残酷的现实让人不得不变换方法。奢求一场男人间的公平竞争,似乎是永远不可能的。我们有的人会成功,有的人会失败,最后,还是会像游戏界面一样,退出来的时候就结束了,留下的评点是个人无法左右的。人生如梦,一切都将归于虚无,唯一不同的是,游戏结束了可以再来,而人一旦走了就永远逝去。
cS归根结底只是一款游戏,休闲娱乐是其主要功能。一沙一世界,一个游戏可以让人无限感慨。作为玩家,本应该去沉迷游戏带来的快感,放松放松。然而一旦将游戏世界联系到现实生活,就让人不禁思索,这世界的)争土在哪里?我并不奢求每个玩家都通过游戏来感受人生,毕竟游戏是游戏,人生是人生,他们之间的相通在于经历。游戏最终归于人生。
就从游戏规则谈起。大一放假,为了能第一时间赶在火车站售票窗口开时买到票,竟和同学一起去火车站附近网0巴通宵。那一夜,是我第一次接触CS。两个人玩游戏,在“雪地”地形里跑来跑去显得很空旷,于是我俩制定了游戏规则:每一局开始就拿着枪站在中间比枪法对射。就这样傻乎乎地玩了一夜。
从此之后迷上CS的我,在网吧局域网、互联网在“浩方”里玩游戏,虽然水平已经很高了,但是再也找不到当初第一次玩游戏的那种最简单的对射游戏规则了。即使有时候对战双方谈妥,站在中间对射,也总有不守信誉的人从侧面跑过来偷袭。
在游戏中,局域网的游戏建立者,拥有至高的权利,当他的战绩不佳时,可以随意“刷新”,也可以随意将别人踢出去。游戏建立者可以随意制定自己的规则,他可以偷袭别人,却不允许别人偷袭他……
游戏规则可以人为制定和修改,所以人也可以不遵守。人生规则亦如此。
人生活在世界上,有一系列潜规则和默认规则。有的人恪守规则,有的人肆意违规,但造成的后果也不尽相同。
恪守规则者,有可能会在同样的规则下与人进行公正的比赛,但有可能被更改规则的人陷害。比如,在公务员考试中,有一个默认的规则就是通过考试,择优录取,但总有人会在背地里折腾,动用一切可动用的关系来破坏规则,达到自己的目的。对于肆意更改规则的人,有的人会受到处罚,而有些人的举动竞被默允。CS游戏中,掌握至高权利的我可以不去惩罚己方不守规则的人。而在现实生活中,掌握权力者亦是如此,甚至还可以冠以堂而皇之的名义,比如广东地铁家属竟能以帮助反恐为名免费乘车。
如果,在现实中面临与cs同样的游戏规则,人们能怎么办?
作为一名大学生,能在大学里入党绝对是一件比较不容易的事情,但井非所有人都艰难。最开始,校负责入党的领导说,根据入党考试来决定入党人员,于是,你考第一了;接着,他们又说通过是否曾无偿献血来入党,于是,你献血了;然而,他们又说根据英语四、六级来定名单,于是,你通过四、六级了;但他们又马上改口说根据是否帮助系里做了多少事来定……一个可以随意修改且不遵守的规则,不只是在网络游戏中才可以遇见,在我们的生活中,比比皆是。
在cs游戏中,你必须有权利制定、修改和违反某些规则,不然的话,规则对你来说,永远是枷锁。做人也必须如此,无论是为人处世,还是个人精神信仰,你都应该明白“变则通”的道理。当然,有些规则是无法改变的,cs游戏中的基本操作规则等等,都是必须遵守的,就像我们必须吃饭喝水之类的生存规律一样。
其次是游戏目的。Cs游戏的目的就是置对方于死地。对战双方以一切可以采用的方法,比如扔手雷、烟雾弹、狙击和对射等等方法,或者是团队配合采用这些方法攻击对方。我玩游戏,在遇见敌方时,无论对方人有多少,攻击力是否强大,都一味采取进攻。当然,结局往往是以失败告终。
可我却经常看见一些游戏高手,即使枪法很准,遇见敌方后,如果人多便立刻躲起来或者扔雷,而不是正面对抗:当自己留下的血并不多时,也是躲在某个地方偷袭敌方。
虽然cs游戏方法有很多种,但U刁根结底是“进”、“退”两种,目的就是“赢”。进攻是为了击毙敌方,退缩也是为了尽最大可能战胜对方。或许有时候失败得很悲壮,让人感叹,但最终还是失败了;或许有时候赢得很卑鄙,让人唾骂,但赢了总没错。
人生活在世界上,目的就是生存。为了生存,人们绞尽脑汁,四处奔波,进退结合。有些人为了名声,不屑于退缩,不屑于“玩阴”;有些人为了成功,不择手段,不达目的绝不善罢甘休。
自古都是“成者亡,败者寇”。记得在毕业离校前夕,一位人品极好的老师告诫我,只要能够成功,一切方式都可以用,因为成功者可以利用自己的成功来弥补手段的卑劣,而失败者除了一个虚名外就一无所有。
北岛曾说:“高尚是高尚者的墓志铭,卑鄙是卑鄙者的通行证。”但这只是一个美好的憧憬。在人生中,甚至会出现“高尚是卑鄙者的通行证,卑鄙是高尚者的墓志铭”,或“高尚是卑鄙者的墓志铭,卑鄙是高尚者的通行证”。有的人一辈子问心无愧、一无所有,有的人一辈子卑鄙无耻、炙手可热,到最后因为一丁点儿施舍就被誉为“高尚者”。
Cs游戏和人生的目的都是生存,而生存有两种,一种是精神的生存,一种是实体的生存。有的人舍生取义,有的人舍义取生,这些都让人无法判断其优劣。舍生取义者,可自诩,我为精神放弃了生命,应当是伟大的,舍义取生者,美其名曰,我是为了团队利益放弃了个人名声,应当是悲壮的。
“伟大”和“悲壮”,都是充满复杂情感的词,所以,任何定义都可以接受。cs中的角色可以凭借个人简单的情感做出评价,比如,己方胜利了,无论是怎样的方法,都应该叫好:而对方如果是采取卑劣的方法胜利的,就被骂成“卑鄙”。
现实社会也是这样。成功了,无论是怎样的方法,还是以成功者的形象出现。2006年世界杯的决赛,意大利球员骂齐达内并导致齐达内红牌结束职业生,涯。这其中就有成功者和失败者的区别。成功者可以高举奖杯笑傲全场,并且被自己球队、国家的人0U好,失败者只能留下孤独和泪水,受到一片质疑。
每一个人都在追求着自己的人生目标,但是残酷的现实让人不得不变换方法。奢求一场男人间的公平竞争,似乎是永远不可能的。我们有的人会成功,有的人会失败,最后,还是会像游戏界面一样,退出来的时候就结束了,留下的评点是个人无法左右的。人生如梦,一切都将归于虚无,唯一不同的是,游戏结束了可以再来,而人一旦走了就永远逝去。
cS归根结底只是一款游戏,休闲娱乐是其主要功能。一沙一世界,一个游戏可以让人无限感慨。作为玩家,本应该去沉迷游戏带来的快感,放松放松。然而一旦将游戏世界联系到现实生活,就让人不禁思索,这世界的)争土在哪里?我并不奢求每个玩家都通过游戏来感受人生,毕竟游戏是游戏,人生是人生,他们之间的相通在于经历。游戏最终归于人生。