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早期DSP软件串行加载方法主要基于SCI串行通信协议,且一次串行加载只能烧写一套软件到一个DSP中。若一个产品具有多个DSP,且各个DSP内的代码大部分相同,那么采用传统串行加载方法将导致软件烧写效率低下。笔者提出的串行加载方法能够针对不同的DSP在线修改代码,将其烧入对应的DSP,且基于应用更普遍的CAN总线通信协议。这种串行加载方法能够实现多节点DSP软件一键烧写,烧写时间短、执行效率高。