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60年代,美国曾经拨款十亿美元研究攻克癌症的方法。可是,钱花了,癌症病依然肆虐于世界。
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80年代,日本投入巨资,研究高清晰度电视,连样机都做出来了。可是,美国的数字化电视一出来,那高清晰度电视就寿终就寝了。
与农业经济比,与工业经济比,知识经济竞争更加激烈,其赌博性更强。如果说农业主要是和气候赌,工业主要是和竞争对手赌,那么知识经济则主要是和自己赌。
知识经济的生命力是创新。创新主要靠人的智力,其中起催化作用的是灵感。科技史表明,人类的绝大多数发明创造,几乎都没有离开过灵感。灵感作为一种思维状态,主要靠的是直觉。这和演译、归纳等等)作准备,但却是可遇而不可求的。事实上,你越追求它,它越不来;你一旦放松,它反而不期而至。灵感来不来,这就是一种赌博,是自己与自己的赌博。能够来灵感,而那灵感又恰到好处的情况,毕竟很少。也就是说,知识经济的成功者只能是少数。
即使来了灵感,如果这灵感比别人晚了一步;或者灵感所推所推出的新思想方案新产品未能及时变成知识,未能及时变成知识产品,也可能落后于人,成为明日黄花,成为竞争和赌博的失败者。在工业经济领域,一时落后于人,可以通过其它方法,如增加投资、加强管理等,赶上去,超过去。知识经济时代,产品,包括硬件产品和软件产品,更新换代更快,产品寿命周期更短。计算机行业的“摩尔定理”(18个月计算机就会更新换代)就是这种规律的反映。而且,更新换代速度还在加快,产品淘汰更加迅速。在这种情况下,一旦落后,你就难一赶上。赶超的根本出路,是放弃旧的思维,推出新的创新产品。90年代初,我国花巨资,引进当时最先进的技术,建起华录录象机厂。可是,该厂投产之时,正是录象机被淘汰之日。据说,近年该厂转产数字化影音设备,才扭转了被动局面。知识经济时代竞争和赌博的残酷性,由此可见一斑。
创新的方向不对,也会导致失败。日本搞高清晰度电视,下了不少功夫,花了不少钱,由于没把握数字传播的创新方向,结果失败。知识经济是建立在科学技术基础上的。为了促进科学技术的发展,必须贯彻百花齐放、百家争鸣的方针。因此,科学技术领域就会有不同的流派,不同的观点,不同的理论和不同的实践。你支持什么样的流派,同意什么样的观点,选择什么样的理论,进行什么样的实践,就是你选择的创新方向。在纯科学技术领域,你的选择可能并没有错,也有其价值。但一定移到经济领域,就难免犯日本那样的错误。任何国家,任何企业,任何人在这样的竞争和赌博面前,都难以确保自己永握胜卷,失败的阴影始终跟随着所有的创新者。
即使你创新成功,开发出新的知识经济产品,而且也投入了市场;但是你还未完全收回研究和开发的成本时,别人比你更新的创新已经成功,更新的知识经济产品已经投放市场,使你的产品被迅速淘汰,你又可能品尝失败的滋味。人的智力是无止境的,科学技术的创新和发明也是无止境的,因而知识经济产品也将不断出现更新更好更廉价的来争夺市场。比尔.盖茨之所以能成功,就在于他能不断推出新版的WINDOWS视窗软件。知识经济产品的淘汰速度是很快的,成功的滋味刚才品味、失败可能就在面前了。这种竞争和赌博的残酷性,已成百上千倍超过了工业经济。
在知识经济时代,胜者为王,大赚特赚,因为可以获得超额利润。一般来说,为了在短时间收回成本,免受风险,知识经济产品都是高价格。如果是第一次进入市场的前沿产品,有些竟采取掠夺性价格。这样,胜者财源滚滚。比尔.盖茨短短数年,就跌居世界首富,正是胜者中的姣姣者。而败者为寇,相当多的败者连研究与开发的成本也收不回来,真是大亏特亏。因此,知识经济是高风险经济。研究开发知识经济产品,没有相当的抗风险能力,还是勉为其难为好。
任何竞争,任何赌博,胜者总是少数,败者总是多数,知识就时代也不例外。但是,我们应当看到,正是败者为胜者奠定了基础。没有败者也就不会有胜者。如果大家因为害怕失败,都不创新,都不研究和开发,也就不会有任何人成功,当然也就不会有知识经济了。因此,胜者应当从自己的超额利润中拿出一部分来,对为自己开辟道路、奠定基础的败者予以适当补偿。当然,这主要应当通过国家来办,例如增加对胜者的税收,补偿败者或支持更广泛的创新研究。
问题在于,我们每一个人在知识经济面前都要有风险意识。即使你仅仅是消费者,对知识经济产品的消费也有风险。知识就时代,竞争更加激烈,赌博更加残酷,对我们的心理压力更大,更需要我们有一个健康而坚强的精神状态,能够随时迎接挑战,正确对待成功和失败。只有不怕失败,坚忍不拔的人,才能成为知识经济时代真正的强者和胜者。那么,在知识经济时代来临之际,你做好准备了吗?
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80年代,日本投入巨资,研究高清晰度电视,连样机都做出来了。可是,美国的数字化电视一出来,那高清晰度电视就寿终就寝了。
与农业经济比,与工业经济比,知识经济竞争更加激烈,其赌博性更强。如果说农业主要是和气候赌,工业主要是和竞争对手赌,那么知识经济则主要是和自己赌。
知识经济的生命力是创新。创新主要靠人的智力,其中起催化作用的是灵感。科技史表明,人类的绝大多数发明创造,几乎都没有离开过灵感。灵感作为一种思维状态,主要靠的是直觉。这和演译、归纳等等)作准备,但却是可遇而不可求的。事实上,你越追求它,它越不来;你一旦放松,它反而不期而至。灵感来不来,这就是一种赌博,是自己与自己的赌博。能够来灵感,而那灵感又恰到好处的情况,毕竟很少。也就是说,知识经济的成功者只能是少数。
即使来了灵感,如果这灵感比别人晚了一步;或者灵感所推所推出的新思想方案新产品未能及时变成知识,未能及时变成知识产品,也可能落后于人,成为明日黄花,成为竞争和赌博的失败者。在工业经济领域,一时落后于人,可以通过其它方法,如增加投资、加强管理等,赶上去,超过去。知识经济时代,产品,包括硬件产品和软件产品,更新换代更快,产品寿命周期更短。计算机行业的“摩尔定理”(18个月计算机就会更新换代)就是这种规律的反映。而且,更新换代速度还在加快,产品淘汰更加迅速。在这种情况下,一旦落后,你就难一赶上。赶超的根本出路,是放弃旧的思维,推出新的创新产品。90年代初,我国花巨资,引进当时最先进的技术,建起华录录象机厂。可是,该厂投产之时,正是录象机被淘汰之日。据说,近年该厂转产数字化影音设备,才扭转了被动局面。知识经济时代竞争和赌博的残酷性,由此可见一斑。
创新的方向不对,也会导致失败。日本搞高清晰度电视,下了不少功夫,花了不少钱,由于没把握数字传播的创新方向,结果失败。知识经济是建立在科学技术基础上的。为了促进科学技术的发展,必须贯彻百花齐放、百家争鸣的方针。因此,科学技术领域就会有不同的流派,不同的观点,不同的理论和不同的实践。你支持什么样的流派,同意什么样的观点,选择什么样的理论,进行什么样的实践,就是你选择的创新方向。在纯科学技术领域,你的选择可能并没有错,也有其价值。但一定移到经济领域,就难免犯日本那样的错误。任何国家,任何企业,任何人在这样的竞争和赌博面前,都难以确保自己永握胜卷,失败的阴影始终跟随着所有的创新者。
即使你创新成功,开发出新的知识经济产品,而且也投入了市场;但是你还未完全收回研究和开发的成本时,别人比你更新的创新已经成功,更新的知识经济产品已经投放市场,使你的产品被迅速淘汰,你又可能品尝失败的滋味。人的智力是无止境的,科学技术的创新和发明也是无止境的,因而知识经济产品也将不断出现更新更好更廉价的来争夺市场。比尔.盖茨之所以能成功,就在于他能不断推出新版的WINDOWS视窗软件。知识经济产品的淘汰速度是很快的,成功的滋味刚才品味、失败可能就在面前了。这种竞争和赌博的残酷性,已成百上千倍超过了工业经济。
在知识经济时代,胜者为王,大赚特赚,因为可以获得超额利润。一般来说,为了在短时间收回成本,免受风险,知识经济产品都是高价格。如果是第一次进入市场的前沿产品,有些竟采取掠夺性价格。这样,胜者财源滚滚。比尔.盖茨短短数年,就跌居世界首富,正是胜者中的姣姣者。而败者为寇,相当多的败者连研究与开发的成本也收不回来,真是大亏特亏。因此,知识经济是高风险经济。研究开发知识经济产品,没有相当的抗风险能力,还是勉为其难为好。
任何竞争,任何赌博,胜者总是少数,败者总是多数,知识就时代也不例外。但是,我们应当看到,正是败者为胜者奠定了基础。没有败者也就不会有胜者。如果大家因为害怕失败,都不创新,都不研究和开发,也就不会有任何人成功,当然也就不会有知识经济了。因此,胜者应当从自己的超额利润中拿出一部分来,对为自己开辟道路、奠定基础的败者予以适当补偿。当然,这主要应当通过国家来办,例如增加对胜者的税收,补偿败者或支持更广泛的创新研究。
问题在于,我们每一个人在知识经济面前都要有风险意识。即使你仅仅是消费者,对知识经济产品的消费也有风险。知识就时代,竞争更加激烈,赌博更加残酷,对我们的心理压力更大,更需要我们有一个健康而坚强的精神状态,能够随时迎接挑战,正确对待成功和失败。只有不怕失败,坚忍不拔的人,才能成为知识经济时代真正的强者和胜者。那么,在知识经济时代来临之际,你做好准备了吗?