网络游戏数据平台数据通讯的实现方案

来源 :计算机工程与设计 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xiaoyawxh
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讨论了如何构建梭哈游戏平台以及实现客户/服务器端通讯的有关技术方案,并结合一个具体实例提出了实现游戏服务端和客户端之间数据通讯的解决方案,它不仅适合Windows消息驱动机制,而且解决了服务器端遇到的并发操作.该方案利用C++来开发,具有可移植性、可重用性、可扩充等特点.
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