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在地形表面添加纹理是一种提高图形真实感的有效方法,在三维地理信息系统中,通常需要在一整片曲面上表现不同的地形,目前常用的一些三维开发软件,如Vrml、Java3D,一整片曲面只能加一种纹理,不能满足在同一地形表面表现多种地貌特征的需求。由于地形的不连续性,在贴图的过程中,会在地形起伏变化较大的地方产生变形,因此局部贴图及纹理变形的修复技术将成为提高地形真实感的有效手段。