基于Flash Action Script的虚拟现实的实现

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  摘要:Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件,是一种交互式动画设计工具。本文介绍了Flash软件的优点及其特点,探析了基于Flash Action Script的虚拟现实的实现。
  关键词:Flash Action Script;虚拟现实
  中图分类号:TP37
  文献标识码:A
  文章编号:1009—3044(2007)02—10559—03
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摘要:本文研究了基于统计特征及灰度共生矩阵的乳腺X线图像的特征提取方法,以及基于神经网络的算法在乳腺肿瘤检查和分类中的作用。结果显示该方法对良性与恶性肿瘤分类的准确率超过了75%。实验表明神经网络方法在图像分类中是有效的。  关键词:模式分类;乳腺X线图像;神经网络  中图分类号:TP301  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10529—03
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摘要:本文介绍了AutoCAD二维图形及三维图形输出的方法,在输出过程中常见的问题及如何解决。  关键词:AutoCAD;图形输出;图像文件中图分类号:TP317.4  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10543—01
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摘要:也许我们学过Photoshop CS2的人,对制作铁链应该不会很陌生,但是给铁链添加好的背景图案,使铁链更加美观,就需要我们下些功夫了。充分利用PhotoshopCS2中光泽来给铁链添加背景。  关键词:Photoshop CS2;图层;图层样式;光泽  中图法分类号:TP3  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10544—02
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摘要:目的:解决在FLASH中导入声音的问题。方法:对FLASH不支持的声音格式采取音频压缩的方法。结果:可成功将压缩后的声音文件导入到FLASH中。结论:在FLASH中使用声音可以使FLASH动画具有良好的动画效果。  关键词:采样频率;比特率;ActiveX控件;数据流  中图分类号:TP317  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10553—01
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摘要:从HS2260编码芯片的输出波形入手,分析了该芯片的编码特征,提出了使用单片机对其进行自适应波特率解码的方法,同时也提出了该芯片在遥控器应用中的长键及双击动作的识别方法。  关键词:HS2260;软解码;波特率自适应;键识别  中图分类号:TP331.2  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10536—02
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摘要:Flash强大的动画制作功能已经是尽人皆知了,尤其在文字、图片效果方面更为突出,Flash中比较经典和常用的技术光影效果可模拟三维效果,使平凡的文字、图片看上去更加绚丽,更具有特殊感观效果。  关键词:FLASH;光影效果;三维效果  中图分类号:TP319  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10554—01
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摘要:为解决Vega驱动的虚拟场景中对象纹理的实时替换问题,分析了Vega中实现纹理替换的两种方案,提出一种基于OpenGLPerformer的场景对象捕捉以及单纹理和多纹理替换方法。在3DMax中烘焙出特定对象的替换纹理,新的替换方法实现了一种基于递归遍历的对象纹理指针获取方法,并且克服了帧变换法不能替换材质的缺陷,测试结果表明,最坏情况下单幅纹理平均替换时间低于10.79ms,满足了实时替换的
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摘要:在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户。针对该问题,本文提出了采用P2P方式,提高并发节点的数目。即采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保证视频流完整而流畅地播放。  关键词:P2P技术;流媒体技术;P2P节点  中图分类号:TP37  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—10555—01
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摘要:基于车牌字符粗网格特征设计BP神经网络分类器,提取车牌字符的全部特征输入到神经网络,提高了字符识别的准确率。对输出进行了8421编码,隐含层节点数的确定采用了初定隐节点数的经验公式,大大减少了迭代次数,降低了网络规模并提高了车牌识别的速度。  关键词:BP神经网络:粗网格;隐含层节点;车牌字符  中图分类号:TP18  文献标识码:A  文章编号:1009—3044(2007)02—1052
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