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树木的结构和物理性质的复杂性使得人们很难对其进行动态模拟 .该文提出一个深度优先的数值积分遍历算法 ,把树作为一个整体考虑 ,求得整棵树协调一致的位移 ,较好地表现了树的整体动感 .此算法作为一个整体性算法也可推广用于其他树种的模拟 .另外 ,文章还分析了枝条对风的遮挡关系 ,包括过遮挡、孔洞、狭长缝隙及透射 .基于 Z- buffer算法思想对这些遮挡关系进行了处理 ,取得了令人满意的效果 .