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三维动画人物设计与医学成像技术分别处在艺术与技术两个领域,这两个领域虽然截然不同,但是两种技术的目的都是实现"虚拟人"的形象的再造和创造,用可视化的图像去诠释人类的身体。本文通过对三维动画人物设计与一些成像技术的技术构成、设计思想和制作过程进行分析,梳理出两者之间的互动。总结出"医学动画"是三维动画人物设计与医学成像技术的融合的结果,并对其进行分析探讨,同时也分析了动画人物设计与医学成像技术在视觉形象和运动设计中的相互渗透。