网格环境下虚拟战场模型的研究

来源 :南京邮电学院学报:自然科学版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:tuyffgfd
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
虚拟现实技术是目前一门较为流行的具有高科技幻想性技术,其目的是构造出一个融合了视觉、听觉和触觉的3维虚拟世界,使用户犹如身临其境;网格计算是一个分布式和并行计算的支持平台,是一种无缝、集成计算和协同环境.文中所阐述的虚拟现实战场就是一个建立在网格计算环境下虚拟现实的典型实例,它充分利用了网格计算环境所提供的强大计算能力,为各网格用户之间的相互感应和实时交互给予了很好的支持.首先从整体上分析该网格的整体框架,得到应用层--虚拟现实战场在网格环境下的设计模型,并在设计框架中给出战场模型的5大子模块,然后进一步
其他文献
本文对区域农业主导产业的定义、特征进行了分析,建立了区域农业主导产业的评价体系。采用加权求和模型进行区域农业主导产业的综合评价,并对湖北省大冶市农业主导产业的选择
应用Hessian矩阵的(特征值,特征向量)参数组的关系提取鼻梁的中脊线,并区分出中脊线左右二边的毛囊识别区域.然后,在Hessian矩阵特征值符号的基础上,加入最大特征值对应的特
<正>高中学生就整体而言,他们通过高一第一学期的历史学习和思维训练,已经具备一定的信息提取能力和"论从史出"的意识,但依然是感性认识多于理性认识,从图片中提取信息的能力
褐斑病是三叶草、黑麦草的常见病。该病在三叶草叶的两面形成褐色或赤褐色病斑,湿度大时呈黑褐色,病斑边缘无晕圈,后期病部表皮破裂,露出小盘状子实体。黑麦草褐斑病整个生长
利用归一化自相关函数和归一化中心二阶距两个参数,基于贝叶斯准则来识别话音和话带数据.重点讨论了加性高斯白噪声及业务先验概率估计误差对识别率的影响.实验表明:在帧长32
本文阐述了我院医疗耗材的管理模式及保管方法。
简要介绍了基于多媒体处理器TM1300的能适应多种网络接口的视频通信系统的设计和实现,重点讨论了与此相关的视频编码和通信接口等几个关键技术问题.
获得和保持企业竞争优势有多种途径和渠道,一般应该从企业的内部和外部作全方位的努力.构成竞争优势的战略资源主要包括人才资源、科技资源、信息资源、管理资源,以及与这些
随着测绘地理信息技术及计算机软硬件的发展,在地理信息数据生产过程中,大量的工序都已采用模块化、并行化的方式处理,目前进行中的全国地理国情普查工作更需要大量业务人员