论文部分内容阅读
摘 要:本文以计算机相关专业的学生为对象,对基于工作任务的flash二维动画制作一体化课程改革展开探讨。针对教学中存在的问题,提出选取典型工作任务,可以有效地培养学生的实际工作能力,激发学生的学习兴趣,达到更好的学习效果。
关键词:flash二维动画制作 工作任务 一体化课改
flash动画制作是计算机相关专业的技能课程之一,是一门极富实践性、创造性的课程。flash作为一种重要的二维动画制作软件,在MTV制作、网页广告、电子游戏等领域有着极好的发展前景,学好flash对学生就业起着重要的作用。但现在的计算机教学仍然使用传统的教学方法,使得学生缺乏实践经验,很难达到企业的要求,因此,教学改革势在必行。
一、当前动画制作课程教学存在的主要问题
在当前的flash教学中,许多教师都采用以下几个教学步骤:第一步,情境导入,提出问题;第二步,根据提出的问题,引导学生分析问题;第三步,举例说明,教师向学生演示操作步骤;第四步,学生练习,教师指导学生完成实例。学生在整个学习过程中,虽然能够掌握教师讲授flash动画制作技术,但大部分是被动地接受学习,即教师讲解的实例,学生可以完成,和实例相似的案例也可以完成,但如果让学生独自完成一个只有需求,没有样例的项目时,大多数学生都无从下手,不会分析,不知道如何利用自己所学的知识完成一个flash二维动画作品。
二、典型工作任务的选取
设计工作任务时,必须在进行充分的行业调研和对职业资格研究的基础上,选择形成职业能力所必需的工作任务,并对技术要求做出明确定位。典型工作是以工作结构呈现的,选定工作任务后,还要对其进行教学化处理,这样才能成为具有学习价值的教学项目,即教师要把教学内容融入项目中,设计一个切实可行的项目。
三、典型工作任务的描述
典型工作任务的设计对教师综合水平提出了较高要求,既要求教师具有比较丰富的教学经验,又要求教师具备项目开发经验。在设计过程中,要充分结合课程标准和学生的知识结构、认知能力以及兴趣爱好,从而使学生主动地参与项目的全过程。
四、flash课程改革与实践
以flash二维动画制作为例,可以将flash动画制作软件的关键技术主要分为以下几个部分:基本工具的使用、形状补间、动作补间、遮罩技术、引导线技术、ACTIONSCRIPT语言应用。
根据flash关键技术的划分及调研企业的生产实际,选取典型的企业实际项目,即卡通形象绘制(基本工具的使用)、语文课件(逐帧动画)、电子儿歌(形状补间和动作补间)、广告设计(遮罩技术)、网络Banner(引导线技术)及flash二维动画短片设计与制作(ACTIONSCRIPT语言及其他关键技术的综合应用)。flash典型工作任务描述举例如下。
1.工作内容
华夏商务网要为一套动漫绘本的出版进行网络宣传,并制作动态Banner。
2.工作主题
利用引导线技术及补间动画,制作动态Banner。
3.工作过程
将任务细化为以下几个部分。
任务一:设置合适的舞台大小。
任务二:制作带阴影的文字。
任务三:制作飘动的卡通人物。
任务四:制作美丽的动态彩条。
任务五:制作五彩星星。
任务六:整合并发布。
4.工作要求
(1)舞臺大小适合网站要求。
(2)文字主体颜色与阴影颜色搭配协调。
(3)卡通人物处理边角无毛刺。
(4)彩条绘制流畅自然。
(5)星星与彩条颜色搭配醒目,位置合理。
(6)将制作好的元素放置到舞台恰当的位置,页面协调,可生成swf格式及gif格式。
五、小结
基于工作任务的flash二维动画制作一体化课程改革,通过市场调研将教师的经验与市场需求紧密结合,将flash软件中分散的知识点、技能点综合起来,选取典型项目,又将典型项目细化为若干个工作任务,将要学习的知识点融入工作任务中,从而将学生的学习和实际工作任务合二为一,充分激发了学生的学习热情,提高了学生的实践能力、动手能力、分析能力和综合能力,大大提高了学生的就业能力。
(作者单位:张莉莉,青岛市技师学院;
梁明君,青岛市电子政务和信息资源管理办公室)
关键词:flash二维动画制作 工作任务 一体化课改
flash动画制作是计算机相关专业的技能课程之一,是一门极富实践性、创造性的课程。flash作为一种重要的二维动画制作软件,在MTV制作、网页广告、电子游戏等领域有着极好的发展前景,学好flash对学生就业起着重要的作用。但现在的计算机教学仍然使用传统的教学方法,使得学生缺乏实践经验,很难达到企业的要求,因此,教学改革势在必行。
一、当前动画制作课程教学存在的主要问题
在当前的flash教学中,许多教师都采用以下几个教学步骤:第一步,情境导入,提出问题;第二步,根据提出的问题,引导学生分析问题;第三步,举例说明,教师向学生演示操作步骤;第四步,学生练习,教师指导学生完成实例。学生在整个学习过程中,虽然能够掌握教师讲授flash动画制作技术,但大部分是被动地接受学习,即教师讲解的实例,学生可以完成,和实例相似的案例也可以完成,但如果让学生独自完成一个只有需求,没有样例的项目时,大多数学生都无从下手,不会分析,不知道如何利用自己所学的知识完成一个flash二维动画作品。
二、典型工作任务的选取
设计工作任务时,必须在进行充分的行业调研和对职业资格研究的基础上,选择形成职业能力所必需的工作任务,并对技术要求做出明确定位。典型工作是以工作结构呈现的,选定工作任务后,还要对其进行教学化处理,这样才能成为具有学习价值的教学项目,即教师要把教学内容融入项目中,设计一个切实可行的项目。
三、典型工作任务的描述
典型工作任务的设计对教师综合水平提出了较高要求,既要求教师具有比较丰富的教学经验,又要求教师具备项目开发经验。在设计过程中,要充分结合课程标准和学生的知识结构、认知能力以及兴趣爱好,从而使学生主动地参与项目的全过程。
四、flash课程改革与实践
以flash二维动画制作为例,可以将flash动画制作软件的关键技术主要分为以下几个部分:基本工具的使用、形状补间、动作补间、遮罩技术、引导线技术、ACTIONSCRIPT语言应用。
根据flash关键技术的划分及调研企业的生产实际,选取典型的企业实际项目,即卡通形象绘制(基本工具的使用)、语文课件(逐帧动画)、电子儿歌(形状补间和动作补间)、广告设计(遮罩技术)、网络Banner(引导线技术)及flash二维动画短片设计与制作(ACTIONSCRIPT语言及其他关键技术的综合应用)。flash典型工作任务描述举例如下。
1.工作内容
华夏商务网要为一套动漫绘本的出版进行网络宣传,并制作动态Banner。
2.工作主题
利用引导线技术及补间动画,制作动态Banner。
3.工作过程
将任务细化为以下几个部分。
任务一:设置合适的舞台大小。
任务二:制作带阴影的文字。
任务三:制作飘动的卡通人物。
任务四:制作美丽的动态彩条。
任务五:制作五彩星星。
任务六:整合并发布。
4.工作要求
(1)舞臺大小适合网站要求。
(2)文字主体颜色与阴影颜色搭配协调。
(3)卡通人物处理边角无毛刺。
(4)彩条绘制流畅自然。
(5)星星与彩条颜色搭配醒目,位置合理。
(6)将制作好的元素放置到舞台恰当的位置,页面协调,可生成swf格式及gif格式。
五、小结
基于工作任务的flash二维动画制作一体化课程改革,通过市场调研将教师的经验与市场需求紧密结合,将flash软件中分散的知识点、技能点综合起来,选取典型项目,又将典型项目细化为若干个工作任务,将要学习的知识点融入工作任务中,从而将学生的学习和实际工作任务合二为一,充分激发了学生的学习热情,提高了学生的实践能力、动手能力、分析能力和综合能力,大大提高了学生的就业能力。
(作者单位:张莉莉,青岛市技师学院;
梁明君,青岛市电子政务和信息资源管理办公室)