GGL:—个电竞企业的两难选择

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  2007年9月初,在成都有一场“魔兽盛宴”,那就是DL魔兽国际精英邀请赛和面向全国的可口可乐网吧赛总决赛。应当说,这是这几年来成都举办的最大型的电子竞技赛事之一,当地的电竞爱好者也过了一把瘾,而这场比赛的主办方就是GGL,他们现在是成都当地电竞比赛的主要执行者之一。但现在,这个成都当地的主要做电竞项目的企业却面临这两难选择。
  
  矛盾中的GGL
  
  2006年4月,GGL中国总部落户成都,这是因为成都市的发展战略和GGL的运营目标有很多切合点。
  “GGL作为国际知名企业,在全球都有数字娱乐的资源,尤其在电子竞技方面,GGL在美国和欧洲都会是众多国际性电子竞技比赛的合作方,提过视频直播和平台发布,尤其是在数字娱乐方面的理念,应该说和政府的信息产业发展路径结合的比较紧,所以当政府看到这些并给予我们一系列支持后,当时GGL的亚洲总裁Frank就选择了落户成都。”GGL中国公司总经理刘敏予说。
  落户成都的GGL的主要一些项目都是承办或者主办比赛,包括2006年的CPL和WSVG,以及2007年IGT和DL,而他们也是今年CCESG的主要承办方。
  一个企业,看中的不仅仅是政府的支持,更多的应该看中的是这个市场。刘敏予说,“成都的电竞市场并不发达,或者说开发的还不够,相比较北京来讲,这里的产业链不够完整,比如缺乏当地的网络视频直播公司,这无形中增加了办比赛的成本,而且也不利于当地的宣传。而和上海比起来,尽管上海的电子竞技也不如北京,但是那里的商业环境更好,这为企业办比赛寻求赞助提供了一个非常好的条件。而成都,这里的商业环境并不理想,很多了解电子竞技的知名大企业在这里没有分公司,而那些当地的企业却因为不了解电子竞技而不愿意更多的支持。所以在成都,电子竞技的认可程度并不高,无论是社会还是企业,都对电子竞技持有怀疑的态度,但是我们不否认的是,这里的关注人群非常多,热情也非常高,凡是办比赛都会获得成果。”
  其实这是一种矛盾,“社会冷”和电竞人群热的矛盾在中国并不少见,但是对于一个企业来讲,这让他们更加的矛盾,因为社会冷而缺乏资金的注入,这让一个企业开发电竞市场变得举步维艰,而面对如此有潜力的市场,一个企业却又很难放弃。如何选择,成了GGL在中国遇到的考验。
  
  开发与等待
  
  现在,GGL的业务范围将有所调整,那就是从赛事主办方或者承办方的角色中退出来,一方面把更多的精力放在基础环境也就是玩家群体的开放上,另一方面则充分发挥GGL本身媒体的作用。
  谈到后一点,刘敏予说,“其实GGL是以媒体起家,尤其在美国的媒体地位是让人羡慕的,而更多的国外分公司也把精力放在了媒体工作上,和电竞比赛的合作也是以媒体的身份介入。因此,我们可能以后会把精力放在媒体这一块。”
  尽管GGL仍然会承办很多比赛,比如CCESG,但显然他们的精力更多的是偏向了另一个业务领域,那就是游戏平台。
  GGL中国站主编王强介绍说,这个游戏平台的概念是从外国引进的,强调是自由。它首先是个人的展示平台,其次是大家可以在上面自由的约战,并能通过完善的系统组织自己的比赛,最后,这里是一个交友平台,大家可以因为兴趣而在这个大的社区里成为好朋友。
  其实,这是一个企业的自然选择,面对并不怎么理想的市场环境,GGL将精力放在了用户上,就是那些数量可观的电子竞技爱好者身上,而这从另一个角度来说,就是在开发市场,为未来做着准备。
  作为一个女性职业经理人,刘敏予最后说,“成都带给了我们很多便利,尤其是在政策方面,但我仍然希望的,就是政府和媒体多加强宣传,能为电子竞技正名。因为只有社会理解了电子竞技的内涵,大环境,尤其是商业环境才会变得更好。现在,每次电子竞技比赛都会很成功,但是需要走很多弯路才能获得成功。我想,这一切随着时间都会往好的方向发展的。”
  编者按:电竞行业的赛事专业执行是一个很难碰触的话题,因为在这个行业,这样的团队和组织非常之少,更多的是角色的混同,比如媒体办比赛,大学生组织办比赛等等。而造成这种现象的原因其实很简单,因为行业发展不够,分工不够明细。现在,GGL的选择其实是一种很现实的选择,符合了电竞的大环境,但是他们在过去数年中的经验依然是宝贵的。
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