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本文概述了图形用户界面的实用环境和开发环境的面向对象性质以及面向对象的图形用户界面如何影响软件的使用和开发环境,介绍了构造具有图形用户界面的应用程序时所使用的体系结构,讨论了用面向对象技术实现图形用户界面的方法,并具体给出了用Turbo C++语言开发面向对象的图形用户界面的实现技术。