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分析模拟混凝土细观结构对侵彻破坏影响,采用随机骨料模型,在前人研究的基础上,提出了一种新的混凝土三维凸型骨料的投放与生成方法-分区投放与射线延拓法,减小了骨料投放与生成所需的判别区域,改善了骨料随机投放过程中的效率问题。采用背景网格划分法,使得三维数值建模与计算效率更高。在此基础上采用动力有限元程序开展了弹体侵彻混凝土细观数值模拟,相对于均质材料,由于骨料的存在引起的混凝土材料性能的不均匀性,从而对弹体侵彻性能影响的初步认识,研究结果为混凝土细观数值建模与弹体设计评估提供参考。