浅谈定格动画在影视后期中的应用

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  摘要:影视后期制作主要是指以一定的素材为基础,对其进行艺术性再加工与组合,从而获得完美的视听效果。而定格动画在影视后期中的应用,对于增强影视的节奏感与视觉特效,增强影视在一定空间之内诸多元素的运动比例具有重要作用。本文在简析了定格动画的含义及其特点的基础上,着重分析了影视后期中定格动画应用。
  关键词:定格动画;影视后期;应用
  一、定格动画及其特点简析
  定格动画主要是根据动画规律,将事先制作完成的场景与人物按规律移动,并以摄像机为主要的手段,对其移动过程进行采集与记录,最后再按照一定的频率将这些移动的场景与人物进行再现,从而生成具有连续性的动态影像。相较于传统动画而言,定格动画最为主要的特点在于其天突破了传统二维动画的局限,对三维立体实物进行动态地拍摄,可产生比电脑3D动画更具逼真性的三维视觉效果。例如,影片中机器人作出的不可思议的动作都是运用定格动画拍摄手法的杰作,如《机械战警》中的机器人“ED-290”。定格动画在影视后期中的应用,不仅使影视作品更具写实之美、画面特效韵律美,同时其产生的三维空间属性的变换效果,还增强了影片的画面运动节奏感,对于全面增强影视作品的艺术表现力具有重要意义。
  二、影视后期中定格动画的制作
  在影视后期中定格动画的应用集中体现在定格动画的分镜头制作、美术设计与拍摄、后期合成等方面,具体如下:
  (一)分镜头制作与美术设计
  分镜头是拍摄的基础,是动画电影中的重要环节。分镜表、人物与背景设定、色彩、音乐等是影视画面构成的重要因素,是形成二维与三位动画镜头的主要因素。在拍摄中,同一场景拍摄时间的控制、配件的选择以及所需模型的数量的确定都依赖于分镜头制作。在影视后期中,分镜头的完成主要运用摄像机将拍摄的画面制作成故事卷,并有效协调时间进行编辑,合成配合电影音乐与声音通道,从而完成画面的制作。定格动画的采用以“帧”为单位的拍摄方式,使静态画面形成具有连续性的动态影像,且在分镜头制作中,定格动画采用极具真实性的材料,不仅利于影视氛围营造、内容传递,同时使影片更具写实美。
  定格动画在其背景与造型设计上,运用多元化的设计方式,如工艺设计方式以及平面设计方式等。其中,工艺设计主要完成场景的制作与使用,人物造型设计等,而平面设计主要对影视作品的视觉表达效果与美术风格进行设计,在影视后期中,应用定格动画,主要对影视中的各类元素以及造型设计等进行视觉信息进行处理,并通过对其进行空进效果与空间维度处理,将所有元素以“动”的形式展示出来,从而使影视的元素表现中,突破了平稳运动常规的局限,使影视镜头语言表现效果更加具有表现力。
  (二)定格动画的“动画化”实现
  定格动画中分镜头制作、造型与背景设计以及角色模型设计的更最终的目的在于实现定格动画实现,这就有赖于定格动画拍摄实现,在拍摄中,运用电脑,根据分镜头制作中场景镜头的拍摄时间、摄像机的拍摄速度与方向实施数据编辑,确保摄影机的合理控制,从而提高影像的速度。在影视后期中,要促进定格动画“动画化”实现,在分镜头制作以及美术设计完成之后,还需优化“偶”的制作与设计,确保其四肢能够自由活动,并具备适当的阻尼,从而确保在拍摄过程中“偶”的细微动作均可保持角色身上材质的稳定性,在拍摄时,在拍完一帧动作之后,在连续变换动作进行拍摄。同时,在完成偶的制作之后,应根据影视剧本要求以及人物比例进行场景搭建,为便于影视后期中的抠像处理,在运用三维软件虚拟场景时应设置一个蓝屏背景。在拍摄时,应树立起“空镜头”意识,在角色进入场景拍摄之前,应预先拍摄几张空镜头,做到场景备份,从而使拍摄画面的虚焦问题得以改善,在后期处理中,在消除掉线或者背景抖动中,直接实施抠像处理,进行背景替换,从而提升影视画面的质量。
  (三)定格动画的后期合成
  在影视后期定格动画的合成中,要使动画的口型生动多变,表情丰富细腻,不仅要求在拍摄过程中实施分层摄影,使动画的背景与身体进行一同拍摄,而头部则专门采用上层拍摄之外,在处理过程中,还应以角色的台词具体内容为主要依据,进行角色的表情基调设计,并拍摄角色头部特写导入软件中进行角色头部的颜色等的修改,确保其与设计的表情基调相符合。
  定格动画因其自身制作手法的灵活性以及多样性特征,且能够增强影视画面的韵律美感与节奏美感等优势,在影视后期中广泛应用。但在制作定格动画的过程中,应该从其分镜头的制作、美术设计,场景、道具制作以及拍摄、合成的全过程之中实施优化控制,提高定格动画的制作水平,以增强影视作品的艺术表现力。
  【参考文献】
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  【作者单位:第三军医大学教育技术中心】
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