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<正>在经济增速趋缓的背景下,2012年中国游戏市场仍然实现了35.1%的增长。然而高速增长并未消除人们对这一新兴行业的误解,关于网络游戏毒害青少年的言论仍不绝于耳,那么,游戏到底是怎样的一个产业?近日,博思董事长王辉、副总裁毕礌,从游戏教育者的角度阐述了他们的观点。《销售与市场》:当时为什么选择游戏教育这个行业?王辉:我大学里学的是影视动画,接触游戏行业也算是一种偶遇吧。我2000年毕业后去