玩转汉诺塔

来源 :中小学心理健康教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:pldpl
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  〔关键词〕汉诺塔;学习方法;高中生
  〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕B 〔文章编号〕1671-2684(2020)27-0055-03
  【活动理念】
  本活动设计依托体验式教学理论,结合《中小学心理健康教育指导纲要(2012年修订)》中关于高中生学会学习方面的内容和《中国学生发展核心素养》中自主发展方面的学会学习的内容,并以汉诺塔(又称“河内塔”)为此次课程的活动道具,以游戏的形式开展教学活动,以期最大限度地调动学生参与的积极性,激发学习兴趣,使学生在轻松愉悦的氛围中达成此次活动的目标。在学生活动的过程中,教师适时启发引导,使其体验到学习跟汉诺塔游戏一样是一个循序渐进的过程,进而主动去探寻适合自己的学习方法并应用于实际学习过程中。
  【活动对象分析】
  部分高一学生由于在学习过程中没有掌握科学的学习方法,或是由于青春期突显的个性特征,经常在某个方面或某一道题目上耗损过多的时间和精力,而学习效率并未提高,久而久之,会导致习得性无助,挫败学习自信心。针对这一状况,设计了本节汉诺塔游戏课程,在游戏中引导学生明白了解学习规律、掌握学习方法的重要性,并在以后的高中学习生涯中有意识地运用这一方法,学会由简入繁、从易到难、循序渐进地助力高中课程学习。
  【活动目标】
  1.认知目标:认识到了解学习规律、掌握学习方法的重要性。
  2.情感目标:体验掌握学习规律之后带来的成功与喜悦。
  3.技能目标:初步掌握由简入繁、从易到难,循序渐进的学习方式,提高学习效率。
  【活动重难点】
  1.采用“汉诺塔”这一直观教具,引导学生在游戏过程中认识到掌握学习规律的重要性。
  2.在多轮游戏中展开教学,用层层递进的方式引导学生掌握循序渐进的学习方式。
  【活动方法】
  1.教法:讲授法、操作法、多媒体教学法等。
  2.学法:活动探究法、小组讨论法等。
  【活动框架】
  本活动依据体验式教学理论可分为四个阶段。
  1.创设情景,启动体验——赏视频。本阶段通过《猩球崛起》视频片段导入,在学生观赏视频后引出汉诺塔这一活动。
  2.设计问题,激活体验——挑战。本阶段通过汉诺塔这一活动,启发学生在游戏中去探寻规律,懂得在学习过程中应用学习方法的重要性和必要性,逐层丰富学生对学习方法的认知。
  3.交流感悟,升华体验——再思考。本阶段通过“打油诗”等方式引领学生对已经找到的规律进行辨析、反思与总结。
  4.评价反思,践行体验——我践行。本阶段通过“清单探索”的形式引导学生在平时学习过程中注重学习方法的使用。
  【活动时间】
  40分钟
  【活动准备】
  视频,汉诺塔,课件。
  【活动过程】
  一、创设情景,启动体验——赏视频
  1.播放《猩球崛起》的片段——大猩猩挑战四个圆环的汉诺塔最后失败。
  设计意图:通過组织学生观看视频,激发学生参与活动的兴趣。
  2.介绍汉诺塔的故事与规则
  法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地串好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照既定法则移动这些金片,一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。
  汉诺塔是认知心理学研究人类高级认知功能所广泛采用的一种任务。研究表明,计划能力和空间记忆是完成汉诺塔问题所必需的能力。汉诺塔问题的完成成绩通常是用来分析人类执行功能的一个重要指标。
  汉诺塔规则:将所有圆环从最左边的柱子套到最右边的柱子上;每次只能移动一个圆环,大的圆环不能压在小的圆环上。
  设计意图:介绍汉诺塔的故事,学生感知活动意义,做好活动准备。
  二、设计问题,激活体验——挑战
  (一)第一轮游戏
  要求:每个学生一副汉诺塔,完成八个圆环的移动任务,时间为五分钟。(注意观察学生完成的过程及结果)
  实际情况:对于初次接触汉诺塔的学生来说,基本上不可能在五分钟内完成八个圆环的任务。
  小组讨论:
  1.为什么看似简单的任务却完成不了?
  2.接下来应该怎么做才能成功?
  (二)第二轮游戏
  要求:每个学生一副汉诺塔,完成四个圆环的移动任务,时间为五分钟。(注意观察学生完成的过程及结果)
  实际情况:任务的难度大大降低,大部分学生在规定的时间内能快速完成任务。
  小组讨论:
  1.为什么第二次可以快速完成?
  2.大概使用了多少步数才成功移动四个圆环?
  (三)第三轮游戏
  要求:每个学生一副汉诺塔,探索如何用最少步数完成四个圆环的移动任务,探索时间为十五分钟。(注意观察学生的探索过程)
  实际情况:部分学生通过动手操作实践,探索出十五步是完成四个圆环移动任务的最少步数。
  小组讨论:
  1.最少步数是多少步?如何才能实现最少的步数,有没有规律?
  2.从第一轮游戏到第三轮游戏的尝试中,大家有什么感受?
  (四)第四轮游戏
  要求:每个学生一副汉诺塔,根据前面掌握的规律,再次挑战八个圆环的任务,时间为五分钟。(注意观察学生的完成情况)   实际情况:在掌握规律的基础上,基本上所有学生均可以在八分钟时间内完成八个圆环的移动任务。
  小组讨论:
  1.这次为什么可以成功?与第一次活动有什么不同?
  2.从第一轮游戏的艰难到第四轮游戏的成功,从中能获得什么启示?
  3.你在学习过程中遇到哪些事情跟玩汉诺塔过程的感受是类似的,又是如何处理的?
  设计意图:聚焦于活动过程,让学生在参与中初步掌握游戏规律,并体验应用规律带来的成功与喜悦。
  三、交流感悟,升华体验——再思考
  小组讨论:分享从游戏中获得的学习启示。引导学生根据自身实际情况,完成下面的打油诗。
  玩转汉诺塔,我有好规律,
  要从简到难,不盲目尝试。
  做物理题目,我有好技巧,
  _________,_________。
  学好数学课,我有好方法,
  _________,_________。
  设计意图:以活动过程类比学习过程,把活动中的体验、收获与学习过程联结起来。
  四、评价反思,践行体验——我践行
  1.总结
  教师:同学们积极参与了四轮游戏,在游戏中体验了动手动脑的乐趣。大部分同学在第一轮游戏中都没有挑战成功,但是经过中间两轮游戏的实践与探索,最后一轮游戏大家都挑战成功了。游戏的推进跟我们学习的过程是类似的,在學习中我们不要一开始就盲目尝试那些难度太大的任务,这样做不仅损耗我们的时间和精力,还会挫败自信心。高一是高中学习习惯养成的重要时期,在这一阶段,我们不要急于一下子就想着去攻克学习中难度系数较大的知识关卡,我们可以先从简单的学习任务开始,耐心地去摸索其中的经验和规律,进一步归纳、总结出实践经验,然后再去挑战难的任务。例如,大家在平时做作业的时候遇到特别难的题目,在自己尝试做了之后如果还是解答不出来,就要考虑其他的处理方式了,比如对一些比较典型的、简单的范例进行分析,找出此类题型的规律,再对比难题作进一步探究。
  2.课后拓展
  学习方法探索:引导学生在课后完成属于自己的个性化的学习方法清单。
  设计意图:将课堂所学引向实际的学习,在平时的学习过程中践行此方法。
  【活动反思】
  我在以往的教育教学、心理辅导过程中,常遇到一些学生尤其是高一新生急于适应高中较紧张的学习节奏,却总是面临当天作业无法按时完成的苦恼。原因是很多学生急于完成难度系数较高的学习任务,因而投入了过多的时间和精力,导致学习进度的迟滞。当遇到这样的个案,单纯的摆事实讲道理对于高中生来说效果甚微。针对这一现况,我开发并实践了以汉诺塔为道具的游戏课程。本课程以学生喜闻乐见的游戏形式展开,让学生在自己的亲身实践中去感知问题,体验找到规律后成功完成任务带来的快乐。让学生在动手动脑的直观活动过程中进行认知和情感的迁移,变“说教”为“内化”教育,活动效果较好。在随后的课程反馈中,许多学生表示不会再花费太多时间和精力与难题“死磕”,要学会变通,从突破简单的题开始,逐步靠近难题。
  【专家点评】
  该课程设计者在实际教育教学工作中发现了学生存在的典型问题,并以大卫·库伯的体验式教学理论为基础,设计了一节有启发性的原创课程。该课程通过汉诺塔这一活动作为切入点,学生的感悟、体验、分享贯穿整个课程。教师引导学生体验掌握学习方法的重要性,并自主去探索适合自己的学习方法。整个课程设计简单明了,同时体现了心理学的特色;活动过程层层递进,每个环节的设计意图清晰,充分调动了学生的参与度与积极性,对学生具有实际的帮助作用。
  点评者:黄喜珊,博士,副教授,硕士生导师。广东省心理健康教育指导中心特聘专家,“幸福广州心理服务与辅导研究基地”副主任,华南师范大学心理学院新师范教育教学中心副主任。
  (作者单位:广东省汕头经济特区林百欣中学,汕头, 515041)
  编辑/于 洪 终校/刘永胜
其他文献
2010年2月1日,教育部中小学心理健康教育专家指导委员会工作会议在京召开。教育部副部长陈小娅,基础教育一司司长高洪、副司长王定华出席会议并讲话。  教育部副部长陈小娅发表了重要讲话。她指出,贯彻落实中央领导对加强中小学生心理健康教育的指示精神,关键是要认真研究在目前网络化、信息化、多元化、社会节奏快、学生流动性大的情况下,如何把心理健康教育做好、做实的问题。陈小娅副部长谈到,在新形势、新情况下,
〔关键词〕青春期;积极心理品质;活动设计  〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕B 〔文章编号〕1671-2684(2020)22-0041-03  【活动背景】  升入初中,青春期的学生面临的挫折急剧增加,生理的成熟与心理发展的相对滞后导致中学生内心矛盾重重,在遭遇挫折时易产生消极的情绪反应。本节心理辅导活动课旨在帮助学生正确认识挫折(两面性),从而采取正确有效的方法积极地应对挫折,提升
〔摘要〕投射技术能够很好地处理压抑,在较短的时间内化解来访者的自我防御。OH 卡牌(英文全称为The OH Cards),又被称为潜意识投射卡,是一种实用且易操作的直觉联想卡牌。OH卡似一座桥梁,连接来访者的意识和潜意识。焦点解决短期心理咨询(简称SFBT),是一个正面的,强调可操作性和实用性,快速、有效,以及尽可能减少不必要的咨询次数的辅导方法。OH卡可以单独操作,也可以与其他咨询方法结合使用。
〔关键词〕疫情;隔离;心理课设计;高中  〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕B 〔文章编号〕1671-2684(2020)08-0028-04  【活动理念】  人人都有可能接收到亲友的转发信息。2019年末至今,武汉新冠病毒肺炎的各类消息陆续通过各种媒体进入民众视野,各类消息鱼龙混杂、真假难辨。青少年学生尤其关注网络信息,但缺少现实体验,很可能在不知不觉中成了不实信息的传播者。  对高
摘要:文化人类学家提出了一个普世智慧:看见即降伏。在课堂教学中,当我们看见学生,看见教师,看见课堂,教学就已经成功一大半。心理教师在工作中要持“练习的心态”,拥有“看见即理解,看见即反思,看见即整合,看见即创造”的智慧,无止境地优化自己的课堂,磨出自己的精品课。具体可以从三方面入手:磨反馈——站在更高的视角来设计课程;磨练习——永无止境地优化课程内容;磨内驱——追求内圣外王的王者心态,即天人合一的
〔摘要〕导入是课堂教学的一个重要环节,是上好一堂课的关键,因此,要重视心理活动课的导入。根据多年来的心理教学的理论研究与实践经验,笔者总结出初中心理活动课的导入方法有以下几点:1.让学生琢磨不透,激发他们的好奇心。2.让学生感到震撼,使他们不自觉被吸引。3.合理使用道具,激发他们的兴趣。4.有效运用经典心理实验,引起他们对课程主题的重视。5.利用学生的照片、视频触动学生,营造适合课堂主题的情绪氛围
〔关键词〕嫉妒;小学;高年级;活动设计  〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕B  〔文章编号〕1671-2684(2019)28-0050-04  【活动背景】  嫉妒是一种消极的情绪状态,是个体在与别人进行比较时,发现自己在才能、名誉、地位或境遇等方面不如别人时而产生的一种羞愧、愤怒、怨恨且带有敌意的情绪。嫉妒心理的表现有以自我为中心、贬低他人、需求的排他性等,对个人的身心健康会造成不良的
[关键词]需要;满足;成长    我是一名长期在一线工作的心理教师,多年来在学校心理健康教育工作中,应用积极心理学理念,收到一些成效,本文谈自己的一点感受与思考。    一、重势而教    从发展的角度来看,每个人的成长都遵循一定的规律,这就是人的成长之势;根据马斯洛的需要理论,每个人除了生理和安全的基本需要外,还有对爱、归属(被接纳)和尊重的需要,只有这些需要得到满足,人才会有学习和自我实现的需
〔摘要〕学生学习动力、学习毅力是学习心理中的关键要素。为了解区域初中学生学习动力学习毅力现状,浙江省嘉兴市南湖区于2018年1月进行了“南湖区绿色评价学习动力毅力测评”调查,同时结合2018年2月进行的“南湖区七年级学业水平测评”,在全面了解南湖区学校、学生客观情况的基础上,运用科学的统计分析方法对所取得的数据进行客观分析。分析得出本次测评学生在学习动力、学习毅力以及各个二级维度上的表现,并对学生
〔关键词〕心理健康教育;特色学校;探索实践  青泥洼桥小学以中山区“新学校、新师德、新德育”的“三新”工程和“一馆两室”——校史馆、名师工作室、心理健康教育工作室的建设为契机,全面规划学校发展,以“品质立校、品位育人”为核心理念,全面实施“品质教育”,通过构建品质教育管理机制、营造品质教育氛围、塑造品位师生、构建品质德育、探究品质课堂、打造特色校本课程、彰显高品质的心理健康教育特色项目等,达成育人