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随着计算机网络通讯等技术在教育教学中的作用日益增强,广大教育工作者已逐步认识到:数学有其自身的规律和特点,但出发点是人的发展,如果将信息技术变成学生手中的认识工具,不仅会实现教学改革上的进步,而且可以真正增强学生终身学习和可持续性发展的能力,真正适应未来社会的需要。利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,编制的多媒体辅助教学课件,能充分创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,激发学生的学习兴趣,此外还可以大大增加教学容量,能有效地提高教学效率。总之,多媒体技术的出现为我们教学手段改进提供了一个新的平台,产生不可估量的教学效果。
二、计算机在数学教学中的应用
(一)易于数学概念的教学
在数学教学中,概念教学显得非常重要,而且是比较困难的一个教学内容。经验表明,让学生理解某一数学概念有时要比教他们学会一个具体的解题技巧不知困难多少倍。数学概念离不开抽象思维及严谨的数学语言表述,而抽象与严谨正是学生疏远数学的原因。计算机的可视化技术能对几何教学提供生动直观的图形,这容易为人们认可。正如几何画板等教学软件的使用效果表明,计算机可以缩短数学与学生的距离,有助于学生理解抽象的数学概念。这种教学方式所能达到的效果是传统教学不可比拟的。传统教学在讲授概念时一个难以克服的困难就是缺乏学生足够的活动与实验,教师往往用自己的演讲代替了学生自身的知识建构过程,在课堂上提供的思维材料十分贫乏,不利于学习效率的提高。利用计算机恰恰可以弥补这个缺陷,计算机能够提供理想的数学实验室,能够满足学生个别活动与小组讨论的要求,也便于创设富于启发性的教学情景。
(二)突出数学教学重点,突破难点
数学的教学内容与其他科目相比较抽象,再加上有些内容的传统教学手段不得力,所以某些内容对于学生而言比较难掌握,这就形成了教学的难点。而教学重点是我们在教学过程中要求学生必须掌握的内容。传统的教学方法在某些教学重点、难点的教学上有一定的局限性。计算机辅助数学教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其计算机能进行动态的演示,弥补了传统教学方式在直观感、立体感和动态感等方面的不足,利用这个特点可处理其它教学方法难以处理的问题,并能引起学生的兴趣,从而增强他们的直观形象,这就为教师解决教学难点,突破教学重点,提高课堂效率和教学效果提供了一种现代化的教学手段。例如:“二面角”是高中数学教学的重点和难点,如果是用传统的教学方法,只能用圆规、三角板绘制几何体,要认识它的关系需要教师的语言描述和学生的空间想象能力,难以让学生理解接受。而使用几何画板则可以轻易作出一个任意转动的二面角(如下图所示),给学生带来视觉的感受,使学生在大脑中形成图形空间变化的印象,这就纠正了学生长期形成的二维平面的思维习惯,实现空间想象能力培养的目的,从而突破教学重点,克服教学难点。
(三)激发学生数学学习的兴趣
兴趣是人的一种带有倾向性的心理特征,是在一定的情境中产生的。爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”。多媒体技术的合理运用能够使教学过程呈现出情景交融、声形并茂、生动活泼的教学情境,非常符合青少年学生的心理特点,能够充分满足他们的心理需求,从而很好地激发其学习数学的兴趣。例如:在教学《圆锥曲线》这节课时,新课开始就可选用利用Authorware制作的太阳系九大行星的课件,来吸引学生的注意,这样使学生很自然地对“九大行星的运行轨迹是什么曲线?”这一问题展开了讨论。在学生讨论的基础上再演示行星运行的轨迹(椭圆)、人造卫星运行的轨迹(圆)、彗星的运行轨迹(抛物线或双曲线),让学生进行观察比较,并点明课题“圆锥曲线”。然后提问:“这些不同的曲线如何定义,它们的方程怎样、如何推导?”生动的动画课件深深地吸引了学生的注意,美妙的变化激发了学生的兴趣与参与热情,学生兴致勃勃地进入了新课的学习。
(四)培养学生数学方面的创新思维、激发探索精神
培养学生的数学创新思维和探索精神是现代数学教学的重要目标之一。G.波利亚曾经指出,教科书呈现在学生面前的大多是严格、系统的科学,它们直截了当地写出了发现的结果,隐去了发现的过程。传统教学受到技术的限制,难以形象地、动态地呈现数学知识的发生、形成、变化的过程,更难以为学生提供亲自参与、动手操作的机会,因而极大地妨碍了学生数学实践能力和创新意识的培养。多媒体技术能够提供具有新奇性、启发性和趣味性的数学材料,能极大地诱发学生的创新动机,进而引发学生观察、思考、猜想等一系列的数学活动,培养了他们的探索精神。多媒体技术可以充分展现思维过程,包括概念的形成過程、结论的推导过程、问题的发现过程、规律的提示过程等,使学生经历数学知识的再发现、再创造的过程,并在这个发现的过程中加深学生对知识的理解与记忆,从而有效地发展学生的创造性思维能力。多媒体技术的可操作性提供了局部反复、逆向演示的功能,使数学能够和物理、化学、生物等学科一样成为一门实验学科,这为学生提供了大量的动手参与的机会,从而培养了学生的应用意识和实践能力。特别是在解决问题的教学中,多媒体技术的实时动态功能可以即刻改变问题的条件和结论,从多侧面探讨某类问题的各种变化,在变式训练中找到不同条件下解决问题的策略。毫无疑问,这些对学生形成创造性解决问题的能力是极为有益。
二、计算机在数学教学中的应用
(一)易于数学概念的教学
在数学教学中,概念教学显得非常重要,而且是比较困难的一个教学内容。经验表明,让学生理解某一数学概念有时要比教他们学会一个具体的解题技巧不知困难多少倍。数学概念离不开抽象思维及严谨的数学语言表述,而抽象与严谨正是学生疏远数学的原因。计算机的可视化技术能对几何教学提供生动直观的图形,这容易为人们认可。正如几何画板等教学软件的使用效果表明,计算机可以缩短数学与学生的距离,有助于学生理解抽象的数学概念。这种教学方式所能达到的效果是传统教学不可比拟的。传统教学在讲授概念时一个难以克服的困难就是缺乏学生足够的活动与实验,教师往往用自己的演讲代替了学生自身的知识建构过程,在课堂上提供的思维材料十分贫乏,不利于学习效率的提高。利用计算机恰恰可以弥补这个缺陷,计算机能够提供理想的数学实验室,能够满足学生个别活动与小组讨论的要求,也便于创设富于启发性的教学情景。
(二)突出数学教学重点,突破难点
数学的教学内容与其他科目相比较抽象,再加上有些内容的传统教学手段不得力,所以某些内容对于学生而言比较难掌握,这就形成了教学的难点。而教学重点是我们在教学过程中要求学生必须掌握的内容。传统的教学方法在某些教学重点、难点的教学上有一定的局限性。计算机辅助数学教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其计算机能进行动态的演示,弥补了传统教学方式在直观感、立体感和动态感等方面的不足,利用这个特点可处理其它教学方法难以处理的问题,并能引起学生的兴趣,从而增强他们的直观形象,这就为教师解决教学难点,突破教学重点,提高课堂效率和教学效果提供了一种现代化的教学手段。例如:“二面角”是高中数学教学的重点和难点,如果是用传统的教学方法,只能用圆规、三角板绘制几何体,要认识它的关系需要教师的语言描述和学生的空间想象能力,难以让学生理解接受。而使用几何画板则可以轻易作出一个任意转动的二面角(如下图所示),给学生带来视觉的感受,使学生在大脑中形成图形空间变化的印象,这就纠正了学生长期形成的二维平面的思维习惯,实现空间想象能力培养的目的,从而突破教学重点,克服教学难点。
(三)激发学生数学学习的兴趣
兴趣是人的一种带有倾向性的心理特征,是在一定的情境中产生的。爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”。多媒体技术的合理运用能够使教学过程呈现出情景交融、声形并茂、生动活泼的教学情境,非常符合青少年学生的心理特点,能够充分满足他们的心理需求,从而很好地激发其学习数学的兴趣。例如:在教学《圆锥曲线》这节课时,新课开始就可选用利用Authorware制作的太阳系九大行星的课件,来吸引学生的注意,这样使学生很自然地对“九大行星的运行轨迹是什么曲线?”这一问题展开了讨论。在学生讨论的基础上再演示行星运行的轨迹(椭圆)、人造卫星运行的轨迹(圆)、彗星的运行轨迹(抛物线或双曲线),让学生进行观察比较,并点明课题“圆锥曲线”。然后提问:“这些不同的曲线如何定义,它们的方程怎样、如何推导?”生动的动画课件深深地吸引了学生的注意,美妙的变化激发了学生的兴趣与参与热情,学生兴致勃勃地进入了新课的学习。
(四)培养学生数学方面的创新思维、激发探索精神
培养学生的数学创新思维和探索精神是现代数学教学的重要目标之一。G.波利亚曾经指出,教科书呈现在学生面前的大多是严格、系统的科学,它们直截了当地写出了发现的结果,隐去了发现的过程。传统教学受到技术的限制,难以形象地、动态地呈现数学知识的发生、形成、变化的过程,更难以为学生提供亲自参与、动手操作的机会,因而极大地妨碍了学生数学实践能力和创新意识的培养。多媒体技术能够提供具有新奇性、启发性和趣味性的数学材料,能极大地诱发学生的创新动机,进而引发学生观察、思考、猜想等一系列的数学活动,培养了他们的探索精神。多媒体技术可以充分展现思维过程,包括概念的形成過程、结论的推导过程、问题的发现过程、规律的提示过程等,使学生经历数学知识的再发现、再创造的过程,并在这个发现的过程中加深学生对知识的理解与记忆,从而有效地发展学生的创造性思维能力。多媒体技术的可操作性提供了局部反复、逆向演示的功能,使数学能够和物理、化学、生物等学科一样成为一门实验学科,这为学生提供了大量的动手参与的机会,从而培养了学生的应用意识和实践能力。特别是在解决问题的教学中,多媒体技术的实时动态功能可以即刻改变问题的条件和结论,从多侧面探讨某类问题的各种变化,在变式训练中找到不同条件下解决问题的策略。毫无疑问,这些对学生形成创造性解决问题的能力是极为有益。