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研究了RS232C协议接口电气特性和DCS系统网络的工作特性,分析了基于RS232C协议的并发呼叫帧发生碰撞的机理及由并发碰撞引起的帧错误类型。引入了泊松流以描述系统中的多主呼叫过程,建立了基于RS232C串行通信协议的并发帧碰撞模型。呼叫帧格式、传输速率和呼叫密度共同决定了发生帧碰撞的概率。平均呼叫密度小于10次/s时,发生帧碰撞的概率小于0.01%,并可以被多主呼叫策略所标识,连续2次呼叫失败的概率小于0.0001%,试验表明:基于RS232C的多主呼叫协议是可行的,为即插拔多主RS232C通信