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在教学实践活动中注意分析教材,抓住难点,运用不同的游戏手法设置学习音乐知识,提高音乐素质的措施。并努力创造条件满足学生学习音乐的要求,注意培养他们的学习兴趣。课后,回顾教学方法及效果,改进教法,反复推敲,不断地进行教学总结。目前,在低年级音乐教学中,笔者尝试运用了以下几种游戏教学方法。
1.音符游戏教学
比如在第五册的教学当中,有一项认识6、1、2、3、5、6六个音符的教学任务,要让学生掌握这六个音符的音高,就首先要让学生对音高有一个具体形象的认识,在此引入五线谱的教学是最合适不过的了。而如果单一的传授音乐识谱教育,不仅会让学生产生畏难心理,而且很难激发起他们的学习兴趣,根据儿童热爱游戏这一特点,我将枯燥无味的音符教学,编成儿歌,用儿歌形式教学生形象记忆。儿歌的语言形象流畅,上口、易懂、易记,低年级最乐于接受,效果明显。学生一边唱儿歌“横划五条线,当中四个间,从下往上数,一二三四五,好象上楼梯,越上音越高”。一边学习C大调音符在五线谱上的隔音位置。这样孩子们学习兴趣很浓,记得很牢。为让学生记住音符的名称和它们在五线谱上的位置,我编写了儿歌“熊猫do顶呱呱,下加一线是它家。小鸭re,嘎嘎嘎,下加一间把船划,小猫mi,喵喵叫,躺在一线睡大觉,小鸟fe,喳喳喳,站在一间喊妈妈。公鸡sol,起得早,顺着二线叫喔喔。青蛙la,真开心,跳到二间哇哇哇。小猴si真调皮,坐在三线吃鸭梨。熊猫弟弟do'do'do',站在三间好事做”讲到哪个唱名的时候,就将哪个小动物剪纸贴到线间相应的位置上。待儿歌背熟并准确地认识了各个小动物所在的位置后,再把唱名前面的小动物名称删掉,只读do、re、mi、fa、sol、la、si、do'。由于有儿歌内容的提示,学生就很快地辩认出并能记住每个唱名的具体位置,结合柯尔文手势,学生基本能唱准每个音符的音高。
2.节奏游戏教学
音乐教育家奥尔夫认为音乐构成的第一要素是节奏,节奏好比是骨骼。并且强调要结合语言的节奏,动作的节奏来训练和培养儿童的节奏感。根据这一理论,在教学中应特别重视语言节奏,动作节奏的训练。在练习时,把趣味性的游戏教学法穿插起来,克服单纯节奏训练的单调,乏味之弊端,调动儿童学习的积极性。他们不仅学得快,而且记得牢,收到寓教于乐的效果。如在教节奏时,把二分音符、节奏比作爷爷走路,四分音符、比作爸爸走路,八分音符、节奏比作小朋友走路。老师讲“看!大路上来了一位老爷爷!”这时全班小朋友就拍打“×-”这一节奏。边拍边讲“走呕,走呕!”老师讲“小红的爸爸是一位年轻的解放军,你们看,他走路多精神啊!”小朋友就拍打“××”节奏,边拍边讲“走、走”;老师讲“瞧!小红高高兴兴地放学回家了!”小朋友就拍打“跑跑”节奏,在这三部的基础上,老师又讲“老爷爷、小红的爸爸、小红走到一起来啦!”这三种节奏由三组同学同时拍打,这种在走走、拍拍、讲讲、玩玩中使三种节奏合在一起很快地掌握了。为今后学习多声部合唱打下了一定基础。
3.听音游戏教学
练耳是音乐课的重要内容和基础,但却抽象、枯燥。为激发学生的兴趣,把抽象的内容,化为形象生动的比喻,这种活泼形象的游戏达到了事半功倍的教学效果。如把音阶比喻为小熊猫上楼梯;小跳音程比作为小兔跳;大跳音程比作为小猴翻筋斗,还可以模仿小动物的动作。这些与儿童生活十分贴近的比喻很容易引起他们的共呜,从而加深对这些音程的记忆。
又如在《邮递员送信》教学中,根据教材的要求,在琴上弹一个音程(三度)请学生听。中队长邀请一位同学当邮递员,学生边唱音乐边做最后一个音所表现的小动物形象,听对后把信送到小动物家。这样游戏反复进行,使学生在玩玩乐乐中掌握了听音本领。
4.音乐记忆游戏教学
这种教学训练学生的节奏及旋律的记忆和分辨能力,发展学生的内心听觉。
例如《录音电话》游戏,请四名同学上来,一人为打电话者,一人为接电话者,打电话与接电话者的身边,各站一名同学为“电话录音机”。两人对话时各自的“录音机”要记住主人说话的节奏,等两人对完一句话,两个“录音机”迅速将通话人对话的节奏用手拍出来。
如:问:喂 ---- 喂 ---- 你是 幸福小学 吗
答:是的你找 谁
“录音机”甲:× ---- × ---- ×××××××
“录音机”乙:×× 0×××
5.创作游戏教学
这种教学是培养学生音乐思维的逻辑性,聪明才智得到发挥,发展了创作力。从而使他们从机械被动的学习状态下解放出来,变为主动学习。
在《招聘火车驾驶员》游戏教学中,老师把音乐课所要掌握的重点节奏写在黑板上,让学生根据节奏创作出一句话或唱出一个乐句,如果创作得大家满意,就请他扮演火车司机。当火车开到某一站时,另一位同学接着创作。游戏反复进行,这游戏既巩固了音乐知识,又培养了学生的创造能力,更开阔了学生的学习音乐视野。
6.综合游戏教学
根据教材或乐段的特点,分别采用不同的方法教学,使教学形式活泼多样,有的放矢,收效迅速,并有利于学生注意力的迅速集中和迅速转移的培养。把听音游戏、节奏游戏、识谱游戏同时交替进行,这种教学方法,更受学生喜爱,效果甚佳。
各种游戏教学法和手段,从不同侧面激发了學生的学习兴趣,调动了积极性,把学生本来爱玩好动的天性引上学习轨道,让他们在愉悦的气氛中轻松地完成了教学任务。概括起来,有以下几点收获:
6.1儿童对音乐产生了浓厚的兴趣。提高了学生对音乐的兴趣、爱好,以及感受、理解、表现、创造音乐的能力和对音乐的审美力,使学生掌握了一定的音乐基础知识技能和技巧,轻松、愉快的完成了学习任务。
儿童上课注意力集中,思维活跃,人人爱音乐,人人充满表演欲望和自信心,这种兴趣和自信心,促使儿童积极地参加到音乐活动中来,大胆地创作。
6.2给儿童带来快乐和满足,培养了爱集体爱伙伴的感情。
6.3唤起学生对知识的渴望,缩小“幼小”差异。游戏教学的实施是分散了难点给孩子带来乐趣,增加教学的能力,逐渐用知识的力量来吸引儿童,由难学到易学,由会学到乐学。使儿童对学习音乐的兴趣大大超过他们对游戏本身的兴趣,这就为低年级儿童逐步转向从书本知识为主的学习活动创设了有利的条件,缩小了幼儿园学习和小学学习之间的差异。
6.4陶冶了儿童的感情,促进了良好个性的发展。以美诱人、以情诱人的音乐活动,使得儿童的情绪稳定、情感丰富,个个活泼开朗。
1.音符游戏教学
比如在第五册的教学当中,有一项认识6、1、2、3、5、6六个音符的教学任务,要让学生掌握这六个音符的音高,就首先要让学生对音高有一个具体形象的认识,在此引入五线谱的教学是最合适不过的了。而如果单一的传授音乐识谱教育,不仅会让学生产生畏难心理,而且很难激发起他们的学习兴趣,根据儿童热爱游戏这一特点,我将枯燥无味的音符教学,编成儿歌,用儿歌形式教学生形象记忆。儿歌的语言形象流畅,上口、易懂、易记,低年级最乐于接受,效果明显。学生一边唱儿歌“横划五条线,当中四个间,从下往上数,一二三四五,好象上楼梯,越上音越高”。一边学习C大调音符在五线谱上的隔音位置。这样孩子们学习兴趣很浓,记得很牢。为让学生记住音符的名称和它们在五线谱上的位置,我编写了儿歌“熊猫do顶呱呱,下加一线是它家。小鸭re,嘎嘎嘎,下加一间把船划,小猫mi,喵喵叫,躺在一线睡大觉,小鸟fe,喳喳喳,站在一间喊妈妈。公鸡sol,起得早,顺着二线叫喔喔。青蛙la,真开心,跳到二间哇哇哇。小猴si真调皮,坐在三线吃鸭梨。熊猫弟弟do'do'do',站在三间好事做”讲到哪个唱名的时候,就将哪个小动物剪纸贴到线间相应的位置上。待儿歌背熟并准确地认识了各个小动物所在的位置后,再把唱名前面的小动物名称删掉,只读do、re、mi、fa、sol、la、si、do'。由于有儿歌内容的提示,学生就很快地辩认出并能记住每个唱名的具体位置,结合柯尔文手势,学生基本能唱准每个音符的音高。
2.节奏游戏教学
音乐教育家奥尔夫认为音乐构成的第一要素是节奏,节奏好比是骨骼。并且强调要结合语言的节奏,动作的节奏来训练和培养儿童的节奏感。根据这一理论,在教学中应特别重视语言节奏,动作节奏的训练。在练习时,把趣味性的游戏教学法穿插起来,克服单纯节奏训练的单调,乏味之弊端,调动儿童学习的积极性。他们不仅学得快,而且记得牢,收到寓教于乐的效果。如在教节奏时,把二分音符、节奏比作爷爷走路,四分音符、比作爸爸走路,八分音符、节奏比作小朋友走路。老师讲“看!大路上来了一位老爷爷!”这时全班小朋友就拍打“×-”这一节奏。边拍边讲“走呕,走呕!”老师讲“小红的爸爸是一位年轻的解放军,你们看,他走路多精神啊!”小朋友就拍打“××”节奏,边拍边讲“走、走”;老师讲“瞧!小红高高兴兴地放学回家了!”小朋友就拍打“跑跑”节奏,在这三部的基础上,老师又讲“老爷爷、小红的爸爸、小红走到一起来啦!”这三种节奏由三组同学同时拍打,这种在走走、拍拍、讲讲、玩玩中使三种节奏合在一起很快地掌握了。为今后学习多声部合唱打下了一定基础。
3.听音游戏教学
练耳是音乐课的重要内容和基础,但却抽象、枯燥。为激发学生的兴趣,把抽象的内容,化为形象生动的比喻,这种活泼形象的游戏达到了事半功倍的教学效果。如把音阶比喻为小熊猫上楼梯;小跳音程比作为小兔跳;大跳音程比作为小猴翻筋斗,还可以模仿小动物的动作。这些与儿童生活十分贴近的比喻很容易引起他们的共呜,从而加深对这些音程的记忆。
又如在《邮递员送信》教学中,根据教材的要求,在琴上弹一个音程(三度)请学生听。中队长邀请一位同学当邮递员,学生边唱音乐边做最后一个音所表现的小动物形象,听对后把信送到小动物家。这样游戏反复进行,使学生在玩玩乐乐中掌握了听音本领。
4.音乐记忆游戏教学
这种教学训练学生的节奏及旋律的记忆和分辨能力,发展学生的内心听觉。
例如《录音电话》游戏,请四名同学上来,一人为打电话者,一人为接电话者,打电话与接电话者的身边,各站一名同学为“电话录音机”。两人对话时各自的“录音机”要记住主人说话的节奏,等两人对完一句话,两个“录音机”迅速将通话人对话的节奏用手拍出来。
如:问:喂 ---- 喂 ---- 你是 幸福小学 吗
答:是的你找 谁
“录音机”甲:× ---- × ---- ×××××××
“录音机”乙:×× 0×××
5.创作游戏教学
这种教学是培养学生音乐思维的逻辑性,聪明才智得到发挥,发展了创作力。从而使他们从机械被动的学习状态下解放出来,变为主动学习。
在《招聘火车驾驶员》游戏教学中,老师把音乐课所要掌握的重点节奏写在黑板上,让学生根据节奏创作出一句话或唱出一个乐句,如果创作得大家满意,就请他扮演火车司机。当火车开到某一站时,另一位同学接着创作。游戏反复进行,这游戏既巩固了音乐知识,又培养了学生的创造能力,更开阔了学生的学习音乐视野。
6.综合游戏教学
根据教材或乐段的特点,分别采用不同的方法教学,使教学形式活泼多样,有的放矢,收效迅速,并有利于学生注意力的迅速集中和迅速转移的培养。把听音游戏、节奏游戏、识谱游戏同时交替进行,这种教学方法,更受学生喜爱,效果甚佳。
各种游戏教学法和手段,从不同侧面激发了學生的学习兴趣,调动了积极性,把学生本来爱玩好动的天性引上学习轨道,让他们在愉悦的气氛中轻松地完成了教学任务。概括起来,有以下几点收获:
6.1儿童对音乐产生了浓厚的兴趣。提高了学生对音乐的兴趣、爱好,以及感受、理解、表现、创造音乐的能力和对音乐的审美力,使学生掌握了一定的音乐基础知识技能和技巧,轻松、愉快的完成了学习任务。
儿童上课注意力集中,思维活跃,人人爱音乐,人人充满表演欲望和自信心,这种兴趣和自信心,促使儿童积极地参加到音乐活动中来,大胆地创作。
6.2给儿童带来快乐和满足,培养了爱集体爱伙伴的感情。
6.3唤起学生对知识的渴望,缩小“幼小”差异。游戏教学的实施是分散了难点给孩子带来乐趣,增加教学的能力,逐渐用知识的力量来吸引儿童,由难学到易学,由会学到乐学。使儿童对学习音乐的兴趣大大超过他们对游戏本身的兴趣,这就为低年级儿童逐步转向从书本知识为主的学习活动创设了有利的条件,缩小了幼儿园学习和小学学习之间的差异。
6.4陶冶了儿童的感情,促进了良好个性的发展。以美诱人、以情诱人的音乐活动,使得儿童的情绪稳定、情感丰富,个个活泼开朗。