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游戏名称:FIFA TOTAL FOOTBALL
中文名称:FIFA 完全足球
游戏类型:SPT (运动竞技)
制作公司:EA Sports
游戏平台:Play Station2
游戏介质:1DVD
游戏人数:1-2人(网络对战8人)
使用内存:记忆卡容量1120KB以上
游戏周边:Play Station2 专用网络适配器
PlayStation BB Unit
Play Station2 专用耳机
在当今的商战中,游戏商家打的不仅仅是价格战,使用更多的则是“球星效应”,从“FIFA TOTAL FOOTBALL”中我们不难看出,EA Sports游戏制作公司可是花费了大血本,请来了罗纳尔迪尼奥、亨利还有皮埃罗为其进行游戏推广。
为了压倒KONAMI的势头,EA Sports游戏制作公司不惜一切代价。EA Sports更是将“足球游戏的革命进行到底”,EA Sports在巩固PC、XBOX、NGC和GBA游戏主机战场的同时,更希望能够大量进驻PS2市场,作为欧洲主要的游戏软件生产商EA Sports更希望能够垄断全世界的游戏市场。或许是迫于“胜利十一人”在日本足球游戏竞技界的影响力,为了充分符合亚洲(最主要是日本玩家),这款“FIFA TOTAL FOOTBALL”的游戏制作者用心良苦地将其按键设置成与“胜利十一人”系列一样,连球员的能力值列表也模仿的和“胜利十一人”一样直观。
而这种设计也最大限度的体现了EA Sports游戏制作公司“游戏以人为本”的精神,因为FIFA 2004的键位不可调整,这让许多既喜欢“胜利十一人”,又希望玩“FIFA系列”的玩家望而却步。在“FIFA TOTAL FOOTBALL”中除了一些注释和球员名称的部分资料是日文外,菜单则不少都还是以英文为主。
在“FIFA TOTAL FOOTBALL”中同样引入了“OF THE BALL CONTROL”程序,游戏玩家除了可以控制某个带球的球员,同时还能对其他的球员进行控制。在系统方面“胜利十一人”和“FIFA”都在不断完善,从许多作品上我们都能看到两者互相学习的情况,但在球员的跑位和接应这方面两大公司都需要提高。在动作的细节上,“FIFA TOTAL FOOTBALL”有自己的长处,落点、抢截都可选择,任意球射门位置可以选择以及直传力度也可以选择,这些方面都是“FIFA TOTAL FOOTBALL”比较不错的功能设置,在画面处理上铲球和球碰到门框上制作的都感觉比较真实。
游戏中的球队运营模式“Franchise Mode”可以让玩家进行从监督到调整整个球队的操作,拥有一支属于自己的球队不再是梦想。在这个模式中,可以从卖给赞助商直播权、卖球衣广告等手段来为球队取得一定的资金,这样就可以购入球员,以及对球队中的球员进行训练,最终参加各大联赛、杯赛。“FIFA TOTAL FOOTBALL”和“胜利十一人”中ML模式一样,是一个自己建队的模式,一旦选中哪支球队,你就可以在球队所在的联赛中进行比赛,根据所属联赛的不同游戏中的规则还有许多差异,每支球队都能够升级或降级,冠军杯、联盟杯以及各国的联赛、杯赛等等都非常齐全。在俱乐部中你需要处理的事务非常丰富,而且拟真度也非常高,游戏玩家除了自由发挥的部分,俱乐部的领导层还有一些强制性的任务会分派给玩家,所以这款“FIFA TOTAL FOOTBALL”游戏的耐玩性比较高,除了球场上的一些事情以外,关于俱乐部内部的事务也是一个耐玩的部分。由于EA Sports得到了国际足联的授权,俱乐部、国家队的队徽、球员名称等等都是和现实当中一致所以真实感较强,这也是“FIFA系列”的Franchise模式比“胜利十一人”ML模式更有优势的地方,虽然有些细节不如“胜利十一人”的ML模式,但ML模式或许就是将来模拟经营类游戏与竞技类足球游戏完美结合的雏形和发展方向,因为“冠军足球经理”等模拟经营类型足球游戏在经营策略实施时的实况比赛画面太不直观。
足球游戏永远能够成为游戏界永恒的主题,KONAMI和EA Sports的作品都能够形成系列真的是不容易,并且都能够打破时空的界限让全世界的玩家在网络上畅游进行切磋球技,体验不同的打法和遇上不同水平的玩家,对提高水平和积累经验很有帮助,这也诠释了足球在世界范围的魅力所在。
“FIFA TOTAL FOOTBALL”游戏里的音乐不断,EA Sports游戏制作公司把异国风情的音乐表现的淋漓尽致,“FIFI系列”在音效上面的投入向来是不遗余力的。“FIFA TOTAL FOOTBALL”中的音乐依旧以激情奔放的欧美音乐为主要风格,而观众席上球迷的歌声也是连绵不绝,当你坐镇皇家马德里主场时,球迷那西班牙语的队歌让你仿佛真的置身于伯纳乌球场,真正感受球迷那令人窒息的热情。而转至AC米兰主场时,米兰球迷那“MILAN,MILAN……”的歌声更是此起彼伏让人感动。
另外在“FIFA TOTAL FOOTBALL”中球员设定给人以圆润的感觉,球衣也很有质感,在场上踢一段时间后,球员的球衣和袜子会有皱痕包括一些污渍,这些都能真实地再现。球员在场上会不时跺跺脚、卷卷袖子、提提袜子、活动活动脖子,这些细微之处使整个比赛更添真实与活力。比赛中传球更为灵活,可以自己调整力度和方向,只要掌握好就可以随心所欲自由发挥。作为足球进攻手段中非常重要的任意球,“FIFA TOTAL FOOTBALL”中可设置的任意球战术很多,需要自己操纵一个球员和对方防守队员争抢落点。直接任意球可以选择对球的任一部位起脚以及要打球门的哪个点。你即可以用外脚背也可以用内脚背,也可以打飘逸的弧线,也可以大力打直线。从这些方面可以看到EA Sports制作者的诚意和精益求精的态度。毕竟,细节也是非常的重要。
当伴随着R&B风格的歌曲,在球场上空直升飞机灯光的照射下,小罗纳尔多、亨利、皮埃罗等球员都相继登场,真正的绿茵大战才刚刚开始。
中文名称:FIFA 完全足球
游戏类型:SPT (运动竞技)
制作公司:EA Sports
游戏平台:Play Station2
游戏介质:1DVD
游戏人数:1-2人(网络对战8人)
使用内存:记忆卡容量1120KB以上
游戏周边:Play Station2 专用网络适配器
PlayStation BB Unit
Play Station2 专用耳机
在当今的商战中,游戏商家打的不仅仅是价格战,使用更多的则是“球星效应”,从“FIFA TOTAL FOOTBALL”中我们不难看出,EA Sports游戏制作公司可是花费了大血本,请来了罗纳尔迪尼奥、亨利还有皮埃罗为其进行游戏推广。
为了压倒KONAMI的势头,EA Sports游戏制作公司不惜一切代价。EA Sports更是将“足球游戏的革命进行到底”,EA Sports在巩固PC、XBOX、NGC和GBA游戏主机战场的同时,更希望能够大量进驻PS2市场,作为欧洲主要的游戏软件生产商EA Sports更希望能够垄断全世界的游戏市场。或许是迫于“胜利十一人”在日本足球游戏竞技界的影响力,为了充分符合亚洲(最主要是日本玩家),这款“FIFA TOTAL FOOTBALL”的游戏制作者用心良苦地将其按键设置成与“胜利十一人”系列一样,连球员的能力值列表也模仿的和“胜利十一人”一样直观。
而这种设计也最大限度的体现了EA Sports游戏制作公司“游戏以人为本”的精神,因为FIFA 2004的键位不可调整,这让许多既喜欢“胜利十一人”,又希望玩“FIFA系列”的玩家望而却步。在“FIFA TOTAL FOOTBALL”中除了一些注释和球员名称的部分资料是日文外,菜单则不少都还是以英文为主。
在“FIFA TOTAL FOOTBALL”中同样引入了“OF THE BALL CONTROL”程序,游戏玩家除了可以控制某个带球的球员,同时还能对其他的球员进行控制。在系统方面“胜利十一人”和“FIFA”都在不断完善,从许多作品上我们都能看到两者互相学习的情况,但在球员的跑位和接应这方面两大公司都需要提高。在动作的细节上,“FIFA TOTAL FOOTBALL”有自己的长处,落点、抢截都可选择,任意球射门位置可以选择以及直传力度也可以选择,这些方面都是“FIFA TOTAL FOOTBALL”比较不错的功能设置,在画面处理上铲球和球碰到门框上制作的都感觉比较真实。
游戏中的球队运营模式“Franchise Mode”可以让玩家进行从监督到调整整个球队的操作,拥有一支属于自己的球队不再是梦想。在这个模式中,可以从卖给赞助商直播权、卖球衣广告等手段来为球队取得一定的资金,这样就可以购入球员,以及对球队中的球员进行训练,最终参加各大联赛、杯赛。“FIFA TOTAL FOOTBALL”和“胜利十一人”中ML模式一样,是一个自己建队的模式,一旦选中哪支球队,你就可以在球队所在的联赛中进行比赛,根据所属联赛的不同游戏中的规则还有许多差异,每支球队都能够升级或降级,冠军杯、联盟杯以及各国的联赛、杯赛等等都非常齐全。在俱乐部中你需要处理的事务非常丰富,而且拟真度也非常高,游戏玩家除了自由发挥的部分,俱乐部的领导层还有一些强制性的任务会分派给玩家,所以这款“FIFA TOTAL FOOTBALL”游戏的耐玩性比较高,除了球场上的一些事情以外,关于俱乐部内部的事务也是一个耐玩的部分。由于EA Sports得到了国际足联的授权,俱乐部、国家队的队徽、球员名称等等都是和现实当中一致所以真实感较强,这也是“FIFA系列”的Franchise模式比“胜利十一人”ML模式更有优势的地方,虽然有些细节不如“胜利十一人”的ML模式,但ML模式或许就是将来模拟经营类游戏与竞技类足球游戏完美结合的雏形和发展方向,因为“冠军足球经理”等模拟经营类型足球游戏在经营策略实施时的实况比赛画面太不直观。
足球游戏永远能够成为游戏界永恒的主题,KONAMI和EA Sports的作品都能够形成系列真的是不容易,并且都能够打破时空的界限让全世界的玩家在网络上畅游进行切磋球技,体验不同的打法和遇上不同水平的玩家,对提高水平和积累经验很有帮助,这也诠释了足球在世界范围的魅力所在。
“FIFA TOTAL FOOTBALL”游戏里的音乐不断,EA Sports游戏制作公司把异国风情的音乐表现的淋漓尽致,“FIFI系列”在音效上面的投入向来是不遗余力的。“FIFA TOTAL FOOTBALL”中的音乐依旧以激情奔放的欧美音乐为主要风格,而观众席上球迷的歌声也是连绵不绝,当你坐镇皇家马德里主场时,球迷那西班牙语的队歌让你仿佛真的置身于伯纳乌球场,真正感受球迷那令人窒息的热情。而转至AC米兰主场时,米兰球迷那“MILAN,MILAN……”的歌声更是此起彼伏让人感动。
另外在“FIFA TOTAL FOOTBALL”中球员设定给人以圆润的感觉,球衣也很有质感,在场上踢一段时间后,球员的球衣和袜子会有皱痕包括一些污渍,这些都能真实地再现。球员在场上会不时跺跺脚、卷卷袖子、提提袜子、活动活动脖子,这些细微之处使整个比赛更添真实与活力。比赛中传球更为灵活,可以自己调整力度和方向,只要掌握好就可以随心所欲自由发挥。作为足球进攻手段中非常重要的任意球,“FIFA TOTAL FOOTBALL”中可设置的任意球战术很多,需要自己操纵一个球员和对方防守队员争抢落点。直接任意球可以选择对球的任一部位起脚以及要打球门的哪个点。你即可以用外脚背也可以用内脚背,也可以打飘逸的弧线,也可以大力打直线。从这些方面可以看到EA Sports制作者的诚意和精益求精的态度。毕竟,细节也是非常的重要。
当伴随着R&B风格的歌曲,在球场上空直升飞机灯光的照射下,小罗纳尔多、亨利、皮埃罗等球员都相继登场,真正的绿茵大战才刚刚开始。