臆断与悖论——论“魏晋南北朝是文学自觉时期”的命题难以自圆其说

来源 :湖北广播电视大学学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:w8521843d
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
魏晋南北朝时期的"文学理论"文章和专著中所阐述的"文学的社会作用",实际上就是在阐述文学的社会功利性;以曹丕在《典论.论文》中最先倡导的"诗赋欲丽"为支持"文学自觉"的重要论据,只是持"魏晋南北朝是文学自觉时期"论者断章取义的主观臆断。陆机在《文赋》中谈文学创作,更多考虑的不是辞藻如何华美的问题,而是"意不称物,文不逮意"的尴尬。梁昭明太子萧统则明确否定了片面追求语言华美的审美意念。认为魏晋六朝文论是在主张"为艺术而艺术",也是持"魏晋南北朝是文学自觉时期"论者断章取义的臆断。"魏晋南北朝是文学自觉时期"论者既肯定出现魏晋南北朝"文学理论文章和专著"是判断"文学自觉"的标准,实际上又对那一时期文学理论文章和专著中对文学分类的一些阐述加以否定,这样就形成了悖论。
其他文献
情绪智力的内涵    情绪智力是智力的一种,也就是我们通常所说的“情商”,这种智力把传统的认知结构的智  力概念拓展到情绪领域,把情绪过程与认知过程相互影响、相互渗透、相互促进的结构特点高度概括为一种能力。情绪智力指个体监控自己及他人的情绪和情感,并识别、利用这些信息,指导自己的思想和行为的能力。换句话说,情绪智力也就是识别和理解自己和他人的情绪状态,并利用这些信息来解决问题和调节行为的能力。这种
并行离散事件仿真是一种非常有用的分析求解大规模复杂问题的工具,近年来成为仿真界研究热点之一。而并行仿真算法则是并行离散事件仿真中的核心问题,对于具体的应用系统,采
随着我国经济的高速发展,环境问题越来越突出,越来越严重的环境问题已成为制约可持续发展的阻力,环境影响评价制度是协调发展与环境的重要环节,实现环境与经济的可持续发展。
介绍了计算机游戏动画原理和实现方法,概述了DirectX用于开发游戏的接口技术,重点描述了游戏动画的后备缓冲模型及其算法的程序实现,介绍了一种8位深度调色板的设计和绘制技术,使窗口模式下游戏动画运行时,其它应用程序能正常工作。提出了有待探讨的窗口模式下真彩色游戏动画的绘制问题。
K—micro公司与CEVA公司宣布,K—micro已获授权使用CEVA的3.0Gbps串行连接SCSI(SAS)物理层(PHY)技术,以便将其创新的Topaz子系统拓展到企业存储应用领域中,并为客户提供相关的技术,利
针对目前规模化沼气工程中以挥发性脂肪酸(VFAs)和碳酸氢盐(TIC)质量浓度为指标预警的监测装置自动化程度较低的现状,基于Nordmann滴定法和工业控制计算机,设计了一种可检测厌氧
本文以BULK传输为例,分析计算USB2.0总线上数据传输率的理论最大值,并且基于BULK传输讨论USBHOST的架构设计,以使整个USB系统的传输性能更加接近理论最大值。
目的通过了解影响护生学习及教师教学效果的相关因素,探讨边际效用递减规律在护理教学改革中的应用。为教师进行教学改革提供依据。方法采用质性研究中的现象学研究法,对15名护
吴敬梓的《移家赋》对于研究作者的生平思想和《儒林外史》的写作背景有重要的参考价值。但由于赋体多用典故,该赋又涉及到吴敬梓家世的许多故实,所以要想读懂它又绝非易事。