VRay渲染图像常见处理技法探析

来源 :齐齐哈尔大学学报(自然科学版) | 被引量 : 7次 | 上传用户:zhangwilly
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VRay渲染器作为当下3dsMax软件最常见的渲染插件,可以模拟出近似真实的光影效果。但是在学习使用时经常出现一些处理技法的问题,如:画面噪点问题、GI溢色问题和渲染速度问题等。随着3.0版本的推广使用,软件在设置使用上有了较大的改变。本文将以3.0以上版本为基础,针对以上几点常见处理技法进行归纳和总结,并给出相应的解决办法。
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