继续挑战视觉的极限

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  我始终是一个高分辨率爱好者。在10多年前只有CRT显示器的时代,大多数人还在使用14英寸1024×760分辨率的显示器,我在实验室就喜欢把一台17英寸的显示器设置为1600×1200分辨率工作。后来有了PDA,我选择的是戴尔一部640×480屏幕的产品——那个时候手机还是粗糙的2英寸彩屏。现在我的手机分辨率是1280×720,平板电脑是2048×1526,台式机的显示器则是2560×1440,基本上合理价格内能买到的最高分辨率产品我都会尝试一下。
  也有很多人不在意分辨率的数字,他们用着1366×768的19英寸液晶显示器都觉得很清晰,甚至会认为分辨率太高导致屏幕字体尺英寸变小反而看不清内容。这只能说各有所好了,就像我无法理解女士们千挑万选斥巨资去指定的美发店,五个小时之后出来我认为发型基本没什么变化一样。
  怎么打理头发是纯个人喜好,没道理可讲,但什么样的显示屏幕更好还是有一些能量化的东西的。分辨率越高,屏幕能显示的信息就越丰富,同等条件下视觉效果就会更好,这是基本的道理。如果把不提分辨率数字,只让用户观察不同的屏幕,并且提供与之匹配的内容,很多人还是会轻松识别出高分辨率的好处。
  注重视觉效果的苹果公司深谙此道,所以在苹果的产品上屏幕分辨率一般都很高。比如好几年前就领先业界推出27英寸的一体台式机,分辨率远超当时PC的高端显示器,苹果的平板电脑和手机(这一代iPhone5就算了)的屏幕分辨率也比发布时平均水平高不少。根据苹果的说法,他们提出的Retina显示屏代表了人眼的最高分辨率,但是这个概念相对复杂,不关心技术细节的人往往弄不清楚。
  显示器的分辨率只能描述它的像素数量,比如FULL HD显示器分辨率是1920×1080,代表屏幕横向有1920列像素,纵向有1080行像素。显示器的另一个重要指标是显示面积,15英寸和50英寸的显示器都可以实现FULL HD分辨率,但显示效果不可混同。
  在手机上的R e t i n a显示屏分辨率960×640,屏幕对角线尺英寸是3.5英寸,相当于每英英寸长度上排列326个像素。根据苹果的说法,对于手持应用来的观看距离说,这基本上是人眼分辨的极限了。在2012版的iPad上,10英寸屏幕达到2048×1526分辨率,同样也是这个像素密度。对更大的屏幕来说,因为我们不会像看手机那样离屏幕这么近,极限分辨率还可以降低一些。
  好多人认为超高分辨率的好处是在电脑上处理照片会看到更多细节,但这个优势其实并不明显。如果两台一样尺英寸的显示器分辨率不同,显示同样的照片时,如果不贴近到几厘米距离观察,一般人很难区分它们的分辨率。但是显示文字时,人们可以轻松看出新iPad和旧iPad分辨率的差异。因为照片反应的是平滑变化、色彩丰富的自然场景,人眼不容易对像素边缘敏感。而文字边角锐利,反差很大,低像素数造成的锯齿感相当容易察觉。所以对文字工作者来说,我倒是推荐尽可能选择高分辨率的显示器,这样的视觉效果最好。
  日常生活里我们最常看的屏幕一个是电视,一个是显示器。多年以来,计算机使用的显示器分辨率始终领先电视机,但今年显示器终于被电视超越了。已经有几家厂商正式推出了4K分辨率的电视机——分辨率相当于2×2排列的四个全高清屏幕。实际测试的结果表明,把4k屏幕当做显示器来玩游戏或者看4k分辨率视频,对计算机系统的压力相当大,只有昂贵的顶级配置才能与之搭配。
  那么在基本没有4K分辨率片源的情况下,4K电视呢有价值么?我认为还是有的。一方面,4K电视的尺英寸都不小,现在的产品是80英寸。当屏幕达到80英寸这样大小时,如果使用全高清分辨率,像素的尺英寸也会相当大。如果在家庭使用,走近电视机就会发现画面变得很粗糙,而4K屏幕可以很好地解决这个问题——即使拿它观看全高清内容,视觉效果也有提升。另外被动式3D显示技术会牺牲一半分辨率,4K的屏幕则可以让用户使用被动偏振技术看到真正全高清的3D内容。
  之所以小尺英寸的4K显示器没有先上市,我估计是因为成本太高,厂家判断没人愿意买。80英寸4K电视要卖10多万,还有可能有消费者会花买来摆在家里,如果27英寸4K显示器卖到两万,我估计只有极少数人能接受了吧,毕竟一台电脑主机才千把块钱。
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