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本文简略介绍了X3D标准及其类库X3DToolKit的相关知识,分析了基于X3DToolKit扩展X3D标准的新节点和组件的关键技术以及通过X3D浏览器的EAI修改虚拟场景中X3D模型属性值的新方法,同时使用VC6.0设计实现了Windows平台下的一个简单原型实例对该方法加以说明,为后续研究奠定基础。