玩具与游戏意识

来源 :体育与科学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:george_zg
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
<正> 今天的孩子是伴随着玩具长大的。再吝啬的父母,为孩子花点钱也是心甘情愿的,这是今日孩子的幸运.各式各样的玩具陪伴着孩子左右。你随便进入一个有孩子家庭,铺开的玩具总是满桌满椅,琳珑满目。游戏是孩儿的本分,玩具就是他们的天使,孩子们在玩具中幸福地度过金色童年。然而,今日的中国玩具市场,虽品种丰满,但对孩子的吸引力却在减弱,特色玩具少了.由幼儿园回到家里,屋子里的玩具天地,玩小人,看小汽车跑,小火车转,显得新鲜,还有吸引力,可时间长了,孩子们也就觉得烦了.腻了,且失去了与小伙伴一同游戏的参与和竞争,游戏的性质大大打了折扣.玩游戏机,孩子们确实能上瘾,可以忘了吃点食,忘了午休,甚至不想去上课,在人与机器的屏摹式交流中,孩子有了参与意识,又可以和小伙伴们一比高低,看谁打的分多,游戏的竞争性体现出来,然而,成瘾的副作用,又使家长们伤脑筋,影响身体健康和耽误学业自然不必说,孩子在人机交流中会变得越发弧僻、褊狭。
其他文献
2004年10月9日,中华网公司在中华世纪坛举行了“点击南京,点击十运,点击中华网十运商业网站开播”新闻发布会。十运会筹委会资源开发部副部长邵希平先生、中华网行政总裁陈启宇
2004年11月10日,2004年度何梁何利基金颁奖典礼暨基金成立十周年纪念大会在北京人民大会堂举行。
1964年10月16日,是中国人民永远难以忘记的日子,我国第一颗原子弹爆炸成功了!这极大地鼓舞了中国人民的志气,振奋了中华民族的精神。邓小平同志深刻地指出:“如果60年代以来中国
在当前的大数据时代,相关国有企业就需要进行档案信息化的建设,实现信息化的档案管理,这样则能够改善传统档案管理工作的问题,不仅能够减少管理人员的工作量,还能够提高档案
<正> 1 概述 自行车运动是一项周期性运动项目,在每一次训练中主要需要建立各分段的速度、脚踏频率及运动负荷(用心率来表示)的模型。需要实际测量运动员训练中实际达到的各分段速度、脚踏频率及运动负荷(心率),以及需要实时地向运动员发出教练的训练
我是在初中时接触编程的。那时父亲厂里买了一台微电脑,而我父亲,当时正好可以接触到这台微机,于是,颇具战略眼光的父亲便开始帮我寻找各种书籍资料,让我学起了计算机。
高职院校是培养应用型人才的重要场所之一,在新时期背景下提升学生的综合文化素养逐渐成为了主流教育目标,这需要学生以本专业为原点,以辐射状的形式不断进行知识拓展。在这
随着2003年雅典奥运会的结束。人类运动的成绩和运动极限也再次成为一个热门话题。其中一个中心的问题是,人类的运动成绩有没有极限?
在当前时代背景之下信息技术得到了迅猛发展。信息技术重大影响之下也造成了很多传统产业产生了重大变革。互联网+的概念正在日益深入人心,图书出版行业也受到了诸多影响,尤
根据治理理论的内涵和要义,结合档案工作的特殊性,文章认为,从档案管理走向档案治理的实现路径为:树立档案治理理念是先导、强化档案工作系统开放是前提、培育扶持社会力量是