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技术接受模型是用于分析用户对新技术、新系统的接受度或使用行为的理论模型,最早由Davis(1989)运用理性行为理论研究信息系统接受时提出。伴随该理论的不断应用,技术接受模型因其结构简单、模型稳定、对用户行为阐述力强等优点,得到了实证研究者的极力推崇,目前广泛应用于各个研究领域,但是技术接受模型还较少在设计学研究领域中应用。因此,本研究以感知界面设计价值为研究对象,基于感知价值理论提出了一种新的扩展技术接受模型,并通过将该模型应用在健身APP研究中进行了实证。该模型是针对技术接受模型在设计学研究领域中作为