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在真实感图形学研究中,复杂模型的实时绘制与动态显示是研究的热点之一。细节层次是实时图形生成的一项重要技术。细节层次模型是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型,供绘制时使用。建立细节层次模型能很有效地降低数据量和复杂度,实现三维场景的实时处理。针对光线投射绘制算法图像质量高,但是速度较慢的特点,提出将LOD技术思想引入到光线投射算法以改善图像体绘制时的交互性能,该方法为以后在地形可视化、虚拟现实等领域的应用提供了理论依据。