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像比尔·盖茨一样休学
圆脸,一身休闲西服,笑起来的时候,脸上还带着一丝稚气,23岁的金津更像是一位可爱、朴实的大学生。
就是这样一位出身于浙江绍兴的“80后”,只用短短两年多的时间,便在网络游戏里开掘出了一座财富金矿,创造出了预期估值达10亿的财富。而他大学生+休学+创业+网游的经历,更是成为人们谈论的热点。
5岁第一次玩“小霸王”,金津就觉得这个行业很有意思。初三开始玩网游时,他就下定决心以后自己也要开发网游赚钱。而他挣到的第一笔钱也和游戏有关。他和另外四人组队参加电子游戏竞赛,团队获得1500元奖金,每人分到300元。
刚入大学,金津便琢磨起了游戏的商业模式。要玩网络游戏,玩家要先买点卡。相比于后来淘宝网、聪慧网、易趣网上的点卡交易,当时买家和卖家沟通不多,信息也并不公开。精明的金津趁势“当了一把小贩”。
他投入了5000元买点卡,由于当时竞争者少,需求旺盛,利润率非常高。他还在网上卖“装备”,低价购进,高价卖出,4个月的时间里,就硬是把5000元变成了近100万元。
2005年,金津在浙江理工大学信息专业的大学生活才刚刚过了一年多,他选择了休学,像其他渴望在IT淘金的年轻人一样,义无反顾地投身到了自己喜爱的游戏行业,成立了杭州渡口网络科技有限公司。
不走寻常路
选择这样一个行业,金津有称之为是“从跌倒的地方爬起来”。高中时,因为玩网络游戏影响了学习,金津高考也没有考好。
“从网络游戏里跌倒了,现在就想从网络游戏里爬起来。不然,对我来说不愁吃喝,大学毕业就业也有着落,生活安逸,根本没有必要这样。”除了这样的解释,这样的选择还和金津的另一个身份有关,他的家庭拥有规模庞大的家族企业,是个“富家公子”。
从小就在父亲身边耳濡目染的金津,对于家族企业所从事的钢构、能源、房产等这样一些传统产业的弱势,有着切身的感受。
金津说,近几年,家里的生意投资量大,回报低,比如纺织、印染等这些都是污染企业,买一台机器就是500万元,但是这台机器要想产出些利润至少也要3~5年,又不太好管,而且贬值得也厉害,即便是从事房地产行业,可土地总有卖光的那一天。
金津算了一笔账,5个亿可以投资10个高科技公司,而对于房地产来说仅仅是个中等楼盘,但两者可以达到同等的效益。但10个高科技公司明显要比一个楼盘风险小,资金压力小,损耗的社会资源也少。他认为,家里的生意,应该进入一个新的产业。
他把自己的公司起名为“渡口”,便寓意了从此岸到彼岸,从传统产业到IT科技的双重含义。“更想把它看做一个新的起点。”金津希望自己能为家族企业的未来,找到一条新的不寻常发展之路。
虽然创业资金除了自己在大学赚到的400万,大部分来自其父,但金津更愿意将其视之为一笔风险投资:“资本就像炸药包,会给我带来很大的压力,它会左右我一些东西。”
“游戏”成功
尽管出身富豪之家,创业之初,金津一样很斤斤计较。每顿饭吃泡面,一天的运营成本花费才100元。常常还要为公司贴钱请客。需要出差时,为了省20元的车费,他也会盘算半天。金津说:“优越的环境容易把人养坏。”如今他吃饭还是很随意,一般早饭不吃,一周就是14顿饭,但他会吃5次兰州拉面。
“这个行业不同于传统行业,时间就是金钱。很可能一夜暴富,也可能一天化为灰烬。”敦厚而又不失少年激情的金津,把自己的精力都投入到了公司的经营上。
在中国,陈天桥的成功让人们习惯把盛大当做游戏行业的标杆。这让最初选择这一行业的金津也很困惑:“毕竟盛大也只有7年的历史,我们是走他的老路,还是自己一步一个脚印摸索?”
金津最后选择了“自主研发”,打造中国的原创游戏。在不到一年的时间里,他就和百余名才华横溢的网络游戏策划、开发人员,成功开发出了大型中国神话史诗3D网络游戏——《天机online》,被誉为“中国版的魔兽”。
《天机online》的背景,取材于上古炎黄之争及黄帝与蚩尤的神魔争霸,是一款带有浓郁中国上古文化风格的网络游戏。其中的人、神、魔之间的玄幻之战,为玩家展现了一个中国田园史诗般的游戏氛围。在游戏中,玩家可以充分体味中国传统的文化内涵,神话传说的魅力,在一幕幕神秘绚丽的神话传说中感受中国博大精深的文化底蕴。
2006年,《天机online》在国内正式上线,获得了玩家的大力好评,随后,又在东南亚7个国家和地区上线,而下一步,北美市场将是金津拓展的重点。2007年初,当国际知名的风险基金对渡口公司进行战略性风险投资时,公司的估值达到了近10亿。
当初身受游戏之害的金津,在“游戏”中成功地玩了一把。
读书不是唯一的成功之路
成功后的金津,被他的很多同学拿来和一样在大学休学创业的比尔·盖茨进行比较,对此金津并不接受。
他说:“我在很小时候就听说过比尔·盖茨的故事。客观地说,我和他不同,比如拿圆周率来进行比较,可能我和他前面几个数字相同,但是后面绝对不同。我不希望别人拿我跟什么人比,不把我与好的人比,也不把我与坏的人比,而是一个人安安静静自己做自己的事情,这样压力会小点。”
现在对于公司的管理,他的父母一点也不参与,包括合同都是金津自己签订,父母只是偶尔来看一下,也完全是一个参观者的角色。
对于读书和成功的关系,金津认为,读书读得好,成功几率会比较大,而不是说一定会成功,以后就一定是科学家啊,成功人士啊。其实“商道”中的很多方面,都可以弥补没有完成学业的欠缺。
金津的高中是在杭州学军中学度过的,那是他认为最值得回味的一段生活。“高中生活是最值得回味的。高一最快乐,高三最辛苦。那时候,最喜欢周二和周四,因为每周的这两个下午都有篮球赛。”当年在高中里养成的“玩要玩得痛快,学要学得认真”的理念,也渗透在了他今天管理公司的各个方面。
高二那年,金津和几位同学在路上约定:“等我们大学毕业了,一起创办网游公司。”现在,这一梦想已经提前成为了现实。经过两年的发展,渡口公司已成为国内一家顿具规模的网游企业,在杭州、上海等地设立了总部和分部,还在全国11个城市建立了办事处。
“这么早出来创业,我就是喜欢年轻时成功的感觉。”金津说。他更大的梦想,就是带领公司里一批充满激情的“80后”,把渡口打造成为全国乃至全世界最大的网游公司。
圆脸,一身休闲西服,笑起来的时候,脸上还带着一丝稚气,23岁的金津更像是一位可爱、朴实的大学生。
就是这样一位出身于浙江绍兴的“80后”,只用短短两年多的时间,便在网络游戏里开掘出了一座财富金矿,创造出了预期估值达10亿的财富。而他大学生+休学+创业+网游的经历,更是成为人们谈论的热点。
5岁第一次玩“小霸王”,金津就觉得这个行业很有意思。初三开始玩网游时,他就下定决心以后自己也要开发网游赚钱。而他挣到的第一笔钱也和游戏有关。他和另外四人组队参加电子游戏竞赛,团队获得1500元奖金,每人分到300元。
刚入大学,金津便琢磨起了游戏的商业模式。要玩网络游戏,玩家要先买点卡。相比于后来淘宝网、聪慧网、易趣网上的点卡交易,当时买家和卖家沟通不多,信息也并不公开。精明的金津趁势“当了一把小贩”。
他投入了5000元买点卡,由于当时竞争者少,需求旺盛,利润率非常高。他还在网上卖“装备”,低价购进,高价卖出,4个月的时间里,就硬是把5000元变成了近100万元。
2005年,金津在浙江理工大学信息专业的大学生活才刚刚过了一年多,他选择了休学,像其他渴望在IT淘金的年轻人一样,义无反顾地投身到了自己喜爱的游戏行业,成立了杭州渡口网络科技有限公司。
不走寻常路
选择这样一个行业,金津有称之为是“从跌倒的地方爬起来”。高中时,因为玩网络游戏影响了学习,金津高考也没有考好。
“从网络游戏里跌倒了,现在就想从网络游戏里爬起来。不然,对我来说不愁吃喝,大学毕业就业也有着落,生活安逸,根本没有必要这样。”除了这样的解释,这样的选择还和金津的另一个身份有关,他的家庭拥有规模庞大的家族企业,是个“富家公子”。
从小就在父亲身边耳濡目染的金津,对于家族企业所从事的钢构、能源、房产等这样一些传统产业的弱势,有着切身的感受。
金津说,近几年,家里的生意投资量大,回报低,比如纺织、印染等这些都是污染企业,买一台机器就是500万元,但是这台机器要想产出些利润至少也要3~5年,又不太好管,而且贬值得也厉害,即便是从事房地产行业,可土地总有卖光的那一天。
金津算了一笔账,5个亿可以投资10个高科技公司,而对于房地产来说仅仅是个中等楼盘,但两者可以达到同等的效益。但10个高科技公司明显要比一个楼盘风险小,资金压力小,损耗的社会资源也少。他认为,家里的生意,应该进入一个新的产业。
他把自己的公司起名为“渡口”,便寓意了从此岸到彼岸,从传统产业到IT科技的双重含义。“更想把它看做一个新的起点。”金津希望自己能为家族企业的未来,找到一条新的不寻常发展之路。
虽然创业资金除了自己在大学赚到的400万,大部分来自其父,但金津更愿意将其视之为一笔风险投资:“资本就像炸药包,会给我带来很大的压力,它会左右我一些东西。”
“游戏”成功
尽管出身富豪之家,创业之初,金津一样很斤斤计较。每顿饭吃泡面,一天的运营成本花费才100元。常常还要为公司贴钱请客。需要出差时,为了省20元的车费,他也会盘算半天。金津说:“优越的环境容易把人养坏。”如今他吃饭还是很随意,一般早饭不吃,一周就是14顿饭,但他会吃5次兰州拉面。
“这个行业不同于传统行业,时间就是金钱。很可能一夜暴富,也可能一天化为灰烬。”敦厚而又不失少年激情的金津,把自己的精力都投入到了公司的经营上。
在中国,陈天桥的成功让人们习惯把盛大当做游戏行业的标杆。这让最初选择这一行业的金津也很困惑:“毕竟盛大也只有7年的历史,我们是走他的老路,还是自己一步一个脚印摸索?”
金津最后选择了“自主研发”,打造中国的原创游戏。在不到一年的时间里,他就和百余名才华横溢的网络游戏策划、开发人员,成功开发出了大型中国神话史诗3D网络游戏——《天机online》,被誉为“中国版的魔兽”。
《天机online》的背景,取材于上古炎黄之争及黄帝与蚩尤的神魔争霸,是一款带有浓郁中国上古文化风格的网络游戏。其中的人、神、魔之间的玄幻之战,为玩家展现了一个中国田园史诗般的游戏氛围。在游戏中,玩家可以充分体味中国传统的文化内涵,神话传说的魅力,在一幕幕神秘绚丽的神话传说中感受中国博大精深的文化底蕴。
2006年,《天机online》在国内正式上线,获得了玩家的大力好评,随后,又在东南亚7个国家和地区上线,而下一步,北美市场将是金津拓展的重点。2007年初,当国际知名的风险基金对渡口公司进行战略性风险投资时,公司的估值达到了近10亿。
当初身受游戏之害的金津,在“游戏”中成功地玩了一把。
读书不是唯一的成功之路
成功后的金津,被他的很多同学拿来和一样在大学休学创业的比尔·盖茨进行比较,对此金津并不接受。
他说:“我在很小时候就听说过比尔·盖茨的故事。客观地说,我和他不同,比如拿圆周率来进行比较,可能我和他前面几个数字相同,但是后面绝对不同。我不希望别人拿我跟什么人比,不把我与好的人比,也不把我与坏的人比,而是一个人安安静静自己做自己的事情,这样压力会小点。”
现在对于公司的管理,他的父母一点也不参与,包括合同都是金津自己签订,父母只是偶尔来看一下,也完全是一个参观者的角色。
对于读书和成功的关系,金津认为,读书读得好,成功几率会比较大,而不是说一定会成功,以后就一定是科学家啊,成功人士啊。其实“商道”中的很多方面,都可以弥补没有完成学业的欠缺。
金津的高中是在杭州学军中学度过的,那是他认为最值得回味的一段生活。“高中生活是最值得回味的。高一最快乐,高三最辛苦。那时候,最喜欢周二和周四,因为每周的这两个下午都有篮球赛。”当年在高中里养成的“玩要玩得痛快,学要学得认真”的理念,也渗透在了他今天管理公司的各个方面。
高二那年,金津和几位同学在路上约定:“等我们大学毕业了,一起创办网游公司。”现在,这一梦想已经提前成为了现实。经过两年的发展,渡口公司已成为国内一家顿具规模的网游企业,在杭州、上海等地设立了总部和分部,还在全国11个城市建立了办事处。
“这么早出来创业,我就是喜欢年轻时成功的感觉。”金津说。他更大的梦想,就是带领公司里一批充满激情的“80后”,把渡口打造成为全国乃至全世界最大的网游公司。