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文章对纹理合成中存在的合成时间过长、合成质量不理想的情况进行分析,发现了对一类具有视觉重复性的纹理,可以利用其本身的性质,加快纹理合成的速度,提高纹理合成的质量。通过对这类纹理特征的研究,引入了概周期纹理的概念,利用固定尺度滑动窗口的灰度距离对其概周期性进行度量,继而采用零搜索技术进行合成。实验证明,对于概周期性纹理,该文提出的算法使得纹理合成速度大大提高,合成质量同于甚至优于传统方法。