在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图

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本文介绍了Windows操作系统全新的图形界面引擎GDI+。GDI+采用了基于对象模型的技术,使得在Windows开发环境中绘制图形更加方便、灵活和高效,并对在Visual C++6.0开发环境中如何使用GDI+双缓冲技术编程进行了实例详解。
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