国内外移动购物体验研究综述

来源 :艺术科技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:masdfsd
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
文章对近年来移动购物体验理论及相关研究进行分析归纳,梳理出以技术接受理论、期望确认理论,刺激—机体—反应框架为主的核心理论脉络,归纳与移动购物体验设计相关的体验要素,提出未来移动购物体验研究的发展趋势和细化研究方向.
其他文献
当今经济飞速发展,人对室内环境中舒适度的要求逐渐提高,因此对环境的多维感官体验塑造显得尤为重要.文章阐述感官体验在环境设计中的价值,进而分别从视、听、嗅、触、味五方面探讨多维感官体验在室内环境中的应用,提炼出多感官的室内空间环境设计策略,为将来的设计提供借鉴.
创新创业教育已成为国家发展战略,以创新创业教育为契机促进高职教育教学改革,是未来高职院校推动创新性改革和内涵式发展的方向.艺术设计专业是最具创新性的专业,在社会结构进一步优化的时代背景下,更多有思想、有能力的大学生开始将自主创业作为毕业求职的选项之一,乃至人生的发展方向.特别是高职院校的艺术设计专业毕业生,他们既掌握了专业知识,又具备很强的艺术修养和能力.为帮助艺术设计专业学生通过自主创业的方式实现自我价值,文章以广东轻工职业技术学院艺术设计学院为例展开分析.广东轻工职业技术学院艺术设计学院实施了“工学商
随着全球科技的迅猛发展,科技风险也接踵而至,大国间的科技竞争加剧,“卡脖子”问题逐渐突出,高水平科技自立自强成为强国建设中的关键环节.然而,根据调查,高校存在学生科技安全意识有待增强、科技安全能力相对不足、思政和通识课程对国家科技安全重视度较低等问题.在此背景下,帮助青年学生深入学习习近平总书记关于“统筹发展与安全”的重要思想,充分认识我国科技安全现状,着力增强科技安全意识,成为一个关乎国家安全与科技强国建设的重要课题.高校有必要以深入贯彻总体国家安全观为统领,将科技安全教育融入和贯穿于思政课程和课程思政
随着互联网技术的迅速发展,通过网络传播的影视作品越来越多,与以往的传播方式相比,网络传播更别具一格.但影视作品的信息网络传播权也因此受到了数量更多、范围更广的侵犯,著作权人的维权难度也上了一个台阶.文章旨在通过分析互联网环境下影视作品版权侵权的具体表现与保护对策等,从而提出更为积极地应对网络环境下侵犯影视作品版权行为的思路,让著作权人及有关各方权益得到更好的保护.
美国是最早实施中小学“放学后计划”的国家之一,有丰富的实践经验,已经取得了不错的成效.美国中小学“放学后计划”能解决放学后的难题,满足学生个性化需求,促进学生综合素质的发展.基于对美国“放学后计划”实施策略与成效的梳理,审视我国中小学课后服务的现状,从多个方面探究其对提升我国当下中小学课后服务水平的启示和借鉴.
当今旅游业不仅是人才密集型产业,还是创意密集型产业,对人才的需求已发生根本的结构性变化.结合义乌工商职业技术学院旅游管理专业发展现状,采用SWOT分析方法,通过分析专业发展所面临的优势、劣势、机会和威胁等因素,提出相应的人才培养措施.通过创新人才培养模式,全面提高人才培养质量,走出一条适合自身发展、融入行业企业、以服务区域旅游经济为己任的特色化发展之路.
动画中经常将眼睛作为表现人物情绪的载体,因此漫画家常常通过提高眼睛在面部的占比,使角色外表更具特点或性格更加鲜明.在日本漫画及动漫中,大眼风格已经成为主流,并对中国的动画产业产生了深远的影响.文章对大眼风格在日本漫画及动画中的发展历程进行梳理,总结这一特点在动画表演中的优势,并指出其对中国动画的启示.
社会竞争激烈,各阶层比拼、焦虑助长了教育短视化和功利性.中小学生课业负担过重严重威胁着青少年的身心健康,违背了教育规律.“双减”政策的出台必将成为教育发展的新引擎、新动力.文章介绍初中物理学业质量的多元评价、隐性评价、目标评价和即时评价,努力纠正学业质量评价偏差,着力推升“双减”政策下物理教学质量和学业水平的进阶.
基于学生真实表现的作文微评价从微观角度审视学生的写作行为表现与作品外部特征,发现其与学生写作素养与技能水平的联系,从而对学生写作与教师教学生成明确的教学评估.“微评价”由传统评价的笼统、空泛、模糊评说转向细微、具体的客观表述或直接生动的实践检验,把评与学、评与教融为一体,有效促进写作教学质量的提升.
文章对热度高涨的元宇宙进行深度分析,通过文献资料法和逻辑分析法,以具身性转向为出发点,分析在当前电子竞技运动中,人们可以通过元宇宙实现具身性转向,分析在元宇宙背景下电子竞技运动发展的趋势,并提出一些意见.文章认为元宇宙在电子竞技运动中能通过感知觉带来电子竞技的身体体验认知,打破电子竞技界限,解禁时空的限制,加强电子竞技场域全空间的人与人之间的联系.此外还提出四点发展意见:发展与电子竞技相关的元宇宙基础技术、增强元宇宙与电子竞技运动的融合、落实与元宇宙相关的法规条例、降低产品价格实现元宇宙的平民化.