论文部分内容阅读
随着大众传媒途径的不断拓展,作为动漫文化消费主体的青少年群体,其动漫文化消费越来越呈现出显著的符号化倾向。本文从青少年群体以动漫衍生品为核心的物品消费,以及特定消费环境下的物品与虚拟形象消费入手,探究其消费活动的符号化特征。在此基础上,从青少年消费人群角度分析该符号化消费文化的成因,并试图为规范消费市场、合理引导青少年群体的消费行为提出一些可行性建议。