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球幕是一种沉浸式的半球形VR显示系统,其规格通常较大,直径通常在3米以上,呈椭球型渐变,难以实际测量,且由于受到施工精度和自身重力影响,VR球幕相对于设计的尺寸公式而言会有明显变形,因此无法通过设计方案直接得出实际模型。但实际应用中,球幕由于体积庞大不便运输,往往需要通过三维模型来让客户对球幕设备有个比较全面的了解。因此,研究球幕的三维重建课题是一项很有实际意义的工作。其工作主要体现在如下两个部分:①搭建基于openMVG+openMVS这一套业界比较成熟的三维重建开源库来对球幕进行单目多视角拍摄的